FIFA Online3经理人哪种球员好用?经理人模式中如何挑选球员?下面我们来看FIFA Online3经理人球员选择标准。
FIFA Online3终于是公测了,新加入的中国特色再加上TX的大力宣传相信肯定吸引了很多新的小伙伴加入(入坑)。玩了将近半年,比较喜欢经理人模式,对经理人模式积累了很多经验,接下来我就把我个人的经验分享一下,希望能帮助新人和对经理人感兴趣的老玩家,包括球员的选择,阵形和战术板等等。
经理人球员模型挑选
首先是球员的选择问题,各个位置的球员选择很重要,把球员放在最适合他的位置才能更好的发挥他的作用,所以我们必须要理解球员的各项属性究竟有什么意义,下面就开始根据自己的理解来解释。咱们就先上个梅西的新属性图。
头像旁边显示的是身高和体重还有体形,这个是必须要首先说出来的,必须要告诫新人,fifa online3是个模型游戏。
一切向模型看齐,模型越大对抗越强,模型小的球员特别吃亏,经常被撞飞撞到,撞出几个跟斗,梅西如此强大的数据却那么便宜说明了一切。
既然说到了对抗,那么影响对抗能力的几个属性在我的理解分别为模型,体重,强壮,体力,平衡。
第一种:推挤
身体对抗的情况我分出三种,一种是推挤,也就是防守球员被卡在身后或身侧无法下脚抢断,影响推挤的属性就是模型,体重,强壮和体力。只要卡住位,以上几种属性好的球员往往能扛着对手走,比如
第二种:冲撞
第二种对抗是冲撞,就是加速奔跑撞击,特别是在一方加速而另一方非加速时尤为明显,影响冲撞对抗的属性是模型体重,体重和模型很好理解,轻的自然撞不动沉的。06阿莱克斯比10德罗巴矮一厘米却沉一公斤但是无法撞走德罗巴,但是没更新的肥胖模型图雷就可以。
不知道更新之后普通模型的图雷会是什么使用效果。
同样的冲撞如果用W德 弗里依和瓦拉内这种有身高没体重的球员就会出现冲上去被撞回来,然后再撞再回来这样的搞笑的情景
第三种:下盘对抗
第三种对抗是下盘对抗,影响下盘对抗的属性是平衡,在防守球员下脚抢断时体现出来,特别是在进攻球员刚接到球还没跑起来,对方防守一下脚,类似伊布这种低平衡的球员就会直接倒地。
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