输出手法
1.断招
boss技能释放顺序基本上很少乱来,抓住时机用盾击断招,可以获得很长一段时间的安稳输出。
2.绕背
背击伤害会有1.5倍伤害加成,所以一定要尽量打背击,如何绕背呢?很多boss释放技能的时候或者被击晕的时候都不能动的,这时候直接跳到他背后输出他,是最简单的方法。
3.绕圈
这是绕背的进阶技巧,通过在boss周围360度绕圈,来尽可能的获得背击的机会。
4.跳放
大部分技能都可以通过跳放技能取消硬直,获得更好的机动性和绕背机会,同时如果离王很近,跳放会在技能gcd期间自动追加普攻。
5.强行跳放
当你使用像风怒这种不能跳放取消硬直的技能,强行跳放,虽然跳放不出来,但是经过目标身边的时候会自动追加普攻,拖怪用来赚普攻赚仇恨。
6.无敌平砍
无敌平砍指的是,通过跳放,取消双武技能长时间的动作和gcd,但是无敌不会消失,还是会持续到3s结束,可以利用3s无敌尽情普攻。
7.利用地形
当你拖了一群怪的时候,利用狭窄的地形,怪物就不会积累太多在你的周围,尽情的输出,特别是直线技能,能更好发挥优势,比如地狱视频里把怪拉到桥上慢慢打。
8.源神牵制
有些难打的boss,可以用源神牵制和定身技能乱仇恨,boss会直接傻掉来回跑,就算乱不到仇恨,也能用源神牵制吸引非随机目标的指向技能,还能把boss引到完美作战地形,变相弱化boss
9.安排技能
合理安排技能释放的时机,可以大大提升输出效率和生存力,很多坦看到boss直接开盾墙和反射盾,其实是不合理的,有的boss一开始的技能动作非常傻逼,比如风龙,一开始完全没威胁,这时候就别放盾墙,等风龙放出龙卷风的时候,再放盾墙,能多抗很久!(这主要针对打手盾,因为打手盾在中期不能满速,盾墙cd存在真空期)
10.双向牵制
后期有些副本是双boss的,这时候就要控制源神晕住1只,其他人专心输出另1只
11.闪招
通过风怒,翻滚来跑出红毯范围,基本又实用的技巧
12.无敌躲技
利用双武和元神必杀的无敌时间,躲掉一些不能躲开的范围锁定技,比如风龙本那个大只的花怪
13.绝对防御应用
绝对防御能挡几乎所有技能,包括单体指定技,在弹道飞过来之前挡住即可。同时打手盾可以利用绝对防御的定值反伤,在几秒内搭配蝙蝠大量回血
14.触发特效的应用
比如连击下,触发后获得一个下次技能必定连击的buff,这时候马上后退,丢必杀或者双武,让伤害最大化,炎魂啊,利爪啊,这些东西也可以这样使用。
15.快速落地
有时候被击飞上天的时候,等待落地就很危险了,这时候连续按2次S,可以使用翔天术的落地姿势快速落地,增加生存机会
16.擦弹
很多技能,弹道速度比红毯慢,或者弹道范围实际比红毯小,这时候就可以通过神走位擦弹。
17.安全拖怪法
利用应龙或者凯撒的高跑速,直接拖到底,不要在每个怪物的地方停留,反正怪物会自己察觉到目标然后跟着你的。
18.门口打法
利用安全拖怪法,拖了全场怪,马上自杀,死回入口,小怪会跟着回来,然后就可在入口尽情清怪了,死了也不怕,直接在入口复活。
19.拯救错位
有的BOSS经常乱突进,技能会卡错位,就打不到了,这时候用风怒或者其他突进技能就能重新打到BOSS
20.减少地毯数量
有的BOSS的地毯数量会根据目标的增加而增多,这时候把源神关掉就行了,比如以前的风龙,不过现在修正了,风的数量似乎固定了。
还有一些要求比较麻烦的,比如利用海德拉直接降BOSShp上限,再重置,bosshp上限却没有重置,还有什么比如利用DOT蹭东西,等很多技巧,对剑盾不是特别实用我就不说了。
装备切换
为什么要做切换装备这么麻烦的事?
其实并不麻烦,比如盾击流剑盾打小怪爆伤不够,就把水刃结晶和利爪丢快捷键,打小怪水刃结晶,打boss切绿爪,还有什么属伤头饰 属伤副手 遗产,也是这样的,熟悉装备切换后,整体输出可以提升快1倍。
减伤/王减伤的重要性与为什么堆属伤
减伤,会被造伤减免 所以基本等同于垃圾属性,PVE所有减伤的存在意义并不大,基本上3%的减伤才有1%的HP收益,对王减伤,这个是不会被减免的,所以十分好用,这就是为何70橘装,推荐上身做半套坦装属伤,属于最终增伤,比如你风伤100%,打风龙10w,就会变成20w,直接翻1倍,在造伤高于70之后,堆属伤的收益就体现出来了。
特别是国服,次数共享,所以属伤用处非常大,目前版本死堆风伤,刷风龙刷到下个版本,下个版本堆风伤暗伤,死刷泰达之森(66级副本)。66副本有2个,另外1个特别难,所以刷泰达是最佳选择。
更多相关资讯请关注:幻想神域专区
从已婚女到爱上事后少妇 丝姬反坐司机的囧图
《全面战争:中世纪3》公布!已进入早期开发阶段
一夫一妻制所以让老婆找老婆 这裙子有点短的囧图
外媒给《八方旅人0》打满分!野心与满足的完美绽放
国产开放世界《逆神者》首曝:东方文化结合蒸汽朋克
《巫师3》终极Mod!修复5750个Bug 加入删减内容