DNF鬼泣PK技能怎么选 DNF鬼泣PK技巧

2015-06-10 16:15:46 来源:互联网 作者:落叶还未静止 编辑:回到过去

五、连突刺(15SP,1秒CD)

  这个技能主要是用于连招当中,比如空推前前X+连突刺,还是看个人打法习惯吧,建议学1级或者不学。

六、崩山击(系统赠送1级,5.7秒CD)

  少数霸体技能之一,从最高点下落时处于霸体状态,主要用于扫地连招和攻其不备的起手,建议1级。

  对这个技能我们最常见的就是扫地连招了,这里就先不过多介绍了,下面说说所谓攻其不备的起手。

  我们鬼泣在其他职业的眼里起手技能只有3个,上挑、月光斩、银光落刃,所以一般对手把我们这3个技能骗出来后就打算开始肆无忌惮的进攻了,这里给大家举一个实例,白手!我们知道五段斩虽然速度快,但是是没有霸体的,这个时候我们掐准时机给他一个小崩山,会吓得他没爹没娘的。。。破军,我们知道破军的霸体是上挑所不能顶的,但是通过有效的预判,可以用小崩山去顶,然后上挑起手,会吓得他有种你比他还硬的错觉。。。猛龙,我们也知道猛龙是没有霸体状态的,我们一般顶猛龙的技能都是原地墓碑,或者套上卡洛跳起来反方向丢球,再高端点的用逆转反击弹开,其实还可以用反方向小崩山通过有效的预判直接起手,会吓得他拿你当崔宇珍的。。。还有很多职业都可以用小崩山偷袭,大家慢慢发掘。

七、月光斩(15SP,6秒CD)+满月斩(30SP)

  短霸体起手技能,霸体状态判定为月光第一下,从起手开始到收招之前,时间很短,满月斩有Y轴攻击判定,而且改版后身背卡洛且对手被灼烧时,满月斩有暗属性爆炸效果,建议学满。

  此技能的作用是浮空连招、扫地、错位起手、抓落点和压起身、顶技能等,下面给大家简单的介绍一下:

  1、浮空连招:这是最常见的作用了,这里不过多介绍了,不过有一点要强调一下,月光斩的3下攻击节奏很重要,太快不行,容易造成满月斩打空或者与后续的上挑衔接不上,太慢也不行,容易造成第二下攻击或第三下攻击打不出来,切记;

  2、扫地:这个也很常见,就是XXX+月光斩,还有就是邪光斩接月光斩;

  3、错位起手:对于这点我觉得有必要着重说一下,我见过的大部分鬼泣用月光斩起手的方式都是。。大老远跑过来就开始按月光斩,首先第一下霸体完全浪费了,其次攻击意图太明显,对方要不就格挡,要不就用自己的霸体技能顶飞你,其实大部分新手鬼泣都忽略了一点,就是满月斩的Y轴攻击判定,我们可以在练习模式里打打人偶,满月斩的Y轴攻击判定大概是上下半个身位左右,因为放出月光斩时人物会往前移动,其实这个往前移动就很好的帮助我们利用满月斩在Y轴攻击对手的后背,尤其是当你没有鬼步而且对手敢于冲阵的时候,双方面对面,作为布甲职业总不能正面硬拼吧,所以此时利用满月斩的Y轴攻击判定会有奇迹般的起手机会;

  4、抓落点和压起身:所谓抓落点顾名思义,主要是用于打枪系职业,尤其是男女大枪和女弹药,抓住他们的落点,利用月光斩第一下的霸体判定,可以有效的起手对方。所谓的压起身并不是指压对方的蹲伏,其实也是针对男女大枪和女弹药这类没事就爱飞的职业,如果抓不到落点,有时候也可以激进一些,直接压他们起跳的瞬间,利用月光斩的第一下霸体判定,也可以起手;

  5、顶技能:这个说起来也比较虚拟,大家可以多看看韩服瞎子安成浩的视频,他的成名技之一就是利用月光斩的第一下霸体判定去顶技能,我给大家举一个实战例子,漫游。大家知道漫游的双鹰回旋这个技能,起手和收手的瞬间破绽是比较大的,尤其要是用手炮,僵直破绽更大。当我们套上鬼步和卡洛准备进攻时,漫游一般都会用双鹰回旋来封位和自我保护,但是我们有鬼步,大部分鬼泣都会利用鬼步的无敌效果冲到漫游面前,利用起手或收手的僵直破绽上挑起手,这个时候如果漫游把双鹰扔出去被上挑起手了,我们就可以开心的XXX了,不过别忘了,双鹰还是可以回旋飞回来的,这个时候我们可以XXX后迅速跑到漫游的反方向(也就是面朝双鹰飞回来的方向),按一下月光(注意是“一下”,为了利用月光的瞬间霸体顶住双鹰),然后继续开开心心的XXX了~

  另外比较常见的是红眼的小崩,我们一般都是用鬼步的无敌去骗对手的小崩起手,其实也可以先用鬼步骗出招,然后当小崩落地的瞬间利用月光斩的第一下霸体进行起手。

八、刀魂之卡赞(系统赠送1级,15SP,20秒CD)

  鬼泣四大阵法之一,增加智力和力量,如果打开封印解除可以追加周期性伤害,1级时增加智力和力量40点,满级时增加智力和力量298点,PK的话就用赠送的1级即可,如果你要追求极限伤害,也可以加满,一般都是1级。

九、格挡(20SP,2秒CD)

  鬼剑士通用神技,可以吸收一定量的物理伤害和魔法伤害,通过有效的格挡可以避免鬼泣这种脆皮职业提早结束战斗并且适当的进行起手。另外,鬼剑士有个隐藏技能-瞬挡!顾名思义,在快被技能攻击到的一瞬间出格挡,好处是出招快收招也快,在格挡声音响起的瞬间反击对手,基本无格挡僵直动作,有点像瞎子的隐藏技能-鬼门关。关于瞬挡大家可以多看看韩服红眼郭泽焕的视频,他的瞬挡出神入化,另外韩服鬼泣鬼神在世也经常用此招,推荐点满,下面给大家简单的介绍一下:

  1、红眼的大崩,大崩过来的时候我们一般都会选择正面格挡,但是有个前提,一定要站在大崩的左侧/右侧外延,然后三段斩跑开。还有一种情况,我们在追击红眼的时候或者狭路相逢距离很近的时候,大崩也可能突然拍过来,这个时候就不能正面格挡了,应该在瞬间做出反应,反向格挡,也是可以挡住的,然后三段跑路也行,X+裂波斩也行;

  2、红眼的小崩,这是红眼最最最常用的起手技能,我们一般都不要离得太近,要注意格挡小崩冲击波的外延;

  3、红眼的怒气爆发,这也是红眼最常用的技能之一,也是红眼的“被动技能”之一,一般我们中怒气的情况就是追着追着他突然停下,我们可能会下意识的去上挑,但是他起飞的同时我们脚下也多了一滩血,我们也跟着起飞了,还有就是我们用冰阵冻住了他,也会下意识的去上挑,他起飞的同时我们脚下也会多一滩血,所以我们要养成好习惯,多去骗他的怒气,有鬼步的情况下还好说,没有鬼步的情况下一定要随时有格挡的意识,说的直白一点就是不要无脑上挑;

  4、白手的拔刀斩,这个需要看站位,我们有时候会发现拔刀斩格挡不了,原因很简单,是因为站位太靠里面了,这个时候应该反向格挡即可;

  5、白手的幻影剑舞,我们一般都会有个常识,当第二波被白手起手连招的时候,不能蹲伏,否则会被幻影剑舞压起身的。其实也不尽然,举个例子,我们被击倒地后,白手在我们周围进行一系列磨叽的扫地,此时我们蹲伏了,白手二话不说直接幻影剑舞压起身,我们可以瞬间按格挡快捷键,这样起身后是可以挡住幻影剑舞的,同时我们也会向后移动一个身位,但是此时我们也别一直在那原地格挡,否则白手切钝器后还是可以击倒我们,格挡后三段斩跑开即可;

  6、瞎子的波动爆发,现在改版后瞎子的波动爆发已经和谐,我们中招后不会往瞎子面朝的方向飞出去,所以现在这个技能直接格挡即可;

  7、男女大枪的加农炮,加农炮这个技能是可以格挡的,但是有个前提,就是距离对手不能太近,否则会造成背后攻击判定;

  8、男女大枪的量子,关于这个技能给大家普及一个知识,就是量子飞来的方向!没错,我们知道当大枪放量子的时候会举起手来做个打响指的动作,然后量子就来了,但是男女大枪的量子飞来的方向不同,其实很好判断,男大枪的量子是从举手的反方向飞来,比如他举左手,那么量子就是从右边飞来。女大枪则相反,量子从她举手的方向飞来。当我们不知道量子要从哪飞来,千万不要瞎跑,注意观察对手的举手方向,就可以瞬间做出格挡动作,然后再跑。另外还有一种情况,当我们上挑对手后,发现量子在我们周围爆炸了。。。不要慌,先做出格挡动作挡住爆炸的冲击波,再进行连招,千万别不要命的直接连招;

  9、男女大枪的飞炮,其实我也不知道是不是叫这个名字,就是跳起来能打好几枪的那个技能,我们会发现通常是挡不住的,其实原因很简单,它的伤害判定在背后,举个例子,如果对手在起跳的时候有Y轴轨迹的时候很有并且在上方可以打中你的距离的时候,我们要用反方向格挡对手的飞炮攻击瞬间再反身上挑或地波起手对手!特别我们在地图的靠角落的时候对手用飞炮我们尽量用反方向格挡;

  10、男女漫游的乱射,这个不用说太多,就一点,男漫游可以挡,女漫游挡不住,尽量用鬼步骗;

  11、枪系职业的手雷,手雷有二段伤害,如果距离较远,是可以挡住的,如果距离近,那么请反身上挑吧,另外还有一种情况,我们通常地波或者上挑打中对方后,同时眼前也会出现一颗手雷。。。此时请马上格挡,不要一位的去连招;

  12、弹药的各种雷,我们要记住冰冻弹和闪击地雷是挡不住的,其实我们想练格挡的意识,可以多和弹药打打,虽然我个人不喜欢跟这无脑X的职业打。。。

  13、大叔的空斩打,圣骑士和驱魔最常用的起手技能,俩职业不同的地方在于圣骑士的空斩打可以从正面和背面都挡住,但是驱魔的空斩打只能挡住正面;

  14、圣骑士的升空阵,这个技能跟红眼的大崩同理,如果我们站在升空阵的外围,可以正面格挡,如果站在内侧,可以反身格挡吗,如果站在正中间,可以反身上挑;

  15、元素的烈焰冲击,跟升空阵是一个道理;

  16、格斗的金刚碎,我们要及时调整好自己的身位和位置,如果站的比较靠外,可以正面格挡,如果对手跳的比较远,落点在你身后,可以反身格挡;

  17、男毒王的毒针/刺客的匕首,这俩技能一般都是远距离,而且中招后会有瞬间的僵直,所以当我们跑不开的时候,可以马上格挡,这点可以参考崔宇珍的OGN比赛视频,里面多次体现。

  上面提及的格挡都是相对比较常见的,还有很多技能都是可以挡的,期待大家多多发掘。

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