地下城与勇士(DNF)阿修罗技能解析 阿修罗各流派分析

2015-01-28 15:32:04 来源:多玩论坛 作者:忘尘幽兰。 编辑:回到过去

无双波:

  一个看武器吃饭的技能

  可惜百分比不高 基本除了在异界巨龙这些无法冰冻的地方用

  其他地方是不会拿来做主力输出技能

  满级EX的数据很逗 %15678

  对绿名和BOSS可以造成多百分30伤害 即20381

  对单个BOSS 百分比为17713

  一个爆发性百分比技能 可惜百分比不高

  基本+1聚怪用而已

  有些无法冰冻的图 可以用来做主输出技能

  可以吸附被邪光波动锁住的敌人

  但吸附范围没有加了EX的波动阵锁定范围大

  在没削弱之前 范围是接近全屏幕的

  虽然官方没有说被削弱了范围

  但实际范围只剩之前三分之二了

邪光波动阵:

  俗称炸热 因为原版叫炸热波动阵

  控制减防输出三合一

  各方面都很全的技能

  强控型技能 控制时间为3.5秒

  虚空3 写着持续时间加一倍 实际并没有

  实际加的约为2.5秒 持续6秒左右

  1级别减防为百分10 满级为百分15

  这是个有SP 就很值得投入的技能

  缺点是百分比不高 不加TP 只有一万百分比

  看个人喜好1或者满

  如果有虚空6 春华称号 可以加满 满TP

  虐安图恩利器

  邪光波动阵的控制能力也是唯一一个逃过SB3大砍的

  虽然减防御从百分15砍到百分8 但控制能力却丝毫没动

  估计是因为波动阵施放的时候人动不了的关系

  而无双波和虚空6的存在 便成了 无法消除的BUG

  若是把这不是BUG的BUG 消除的话 那么棒子就自打脸啪啪响了

  顺便提下 要问支援兵哪家强?修罗鬼剑好儿郎

  虚空3 邪光波动阵 强制锁定6秒

  附带百分15双防御减少

  外带高面板高暴击的2万百分比伤害

  附加天雷3发7000百分比 再附送3层高伤感电

  你值得拥有

  由于支援兵修罗不带不屈意志

  所以用之前自身要先用下技能防止支援兵被倒地

  就算出来被中断也没关系 站一会 修罗会再放一次波动阵

  只要不被倒地 抓取 就没问题

不动明王阵:

  早期几乎就是修罗职业的代表性技能

  随着时代的改变 修罗越来越偏向于爆发和技能组合

  不动这种站桩输出的技能 已经跟不上修罗的脚步

  现在已经成了一种回忆性的象征

  点满 满TP 基本很少见的到

  有很多时候点1级 在部分图控场也是挺不错的

  抓取性的4秒固定时间 和高频率叠加感电效果

  在修罗感电大砍前 1级不动配合感电伤害可以秒很多异界镇魂绿名

  感电和谐之后 不动的存在感更低了

  低到了甚至+1都觉得SP拿不出手的地步

  喜欢可以加1 基本没必要满

心眼:

  改版后功能很多的技能

  减少主动一觉的冷却

  增加炸眼伤害

  增加自身回避率

  增加自身魔法暴击

  心眼 要是SP不够的话

  那么就从魔法暴击那边把200SP给抠出来

  而我 确实就是从魔法暴击哪里抠了180的SP

  如果魔法暴击高到离谱可以选择不加

  只要魔法暴击不够 则必满

  纯光流就单是为了一觉冷却也必加

波动眼:

  冲电话费送的

  以前200SP一级 坑天坑地坑全家

  改变三波形态 改变平X状态

  在不能冰冻的图 算是主力输出之一

  高爆发和 多段攻击完美合一了

  自从哥烂弟死那边出了70SS项链

  有了70SS时空项链 一觉就可以全程了

  很多没有的修罗都可以通过兑换入手

  玩的久的人 谁仓库会没几个垃圾SS

  谁不会每个月刷个几十次深渊的

  除非很少上号 那就没的说

  运气好的人 百多次深渊就够换了

  语气背的话 那就几百次深渊吧

  只要肯慢慢积累宇宙灵魂 早晚都会有

  不过这年头存宇宙灵魂的人注意了 千万别让人知道密码

  比如在下吧 号被身边朋友清了不说 仓库SS全换票

  连背包里能用的SS 都被换票了

极冰裂波剑:

  俗称大冰

  基本上做先手冻结用的

  配合绿阵可以冻结许多小冰无法冻结的怪

  输出方面 一般般 不算突出

  技能等级可看SP决定 SP很充足可以加满

  不充足可以少加一些 但至少保持在12级以上

  我个人测试 低于12级的冰 就算有绿阵

  在异界和兰总之类的图 不能做到百分百冰的上

  12级开始 基本就能百分百冰冻了

极炎裂波剑:

  俗称大火

  改版后加强翻身的技能

  满级后伤害不俗

  可惜是火攻

  要么堆独立 要么堆全强

  否则难以体现这个技能的价值

  套装方面只有终结9 有加成大火

  打异界456 还算不错的技能

  可以满来用于异界安图恩巨龙

  不过修罗SP吃紧 在契约点下 很难有多余点加这

  就要看在 几个技能之间取舍了

  我个人加满了 在安图恩 巨龙 和异界用还算不错

  可惜我堆的是光强 附魔的也是以魔法攻击为主

  装备算下来 火强也就60 体现不出这技能的暴力之处

  毕竟带的魔法石是 SS光 比起四强石头会差太多

  如果说是堆独立和智力 那么主技能就要放在小冰小火

  那么 大火的破冰又会影响小冰小火输出

  所以是个很尴尬的技能

  喜欢可以满 不喜欢 大可不加 或者加1手搓回印

雷神之息:

  天打雷劈技能

  必满 自带光卡附魔 闪电追击

  感电效果也不错

  1或者6

  为什么是1或者6 不是4呢?

  主要是因为感电等级

  4级时候感电等级不够 高级图很难叠加

  1级和4级差距不会很大 百分比和落雷时间差距也很小

  6级之后就不一样了

  基础拥有92级的感电等级

  可以很轻易的叠加到3层

  基本上是属于必满的技能

天雷波动剑:

  俗称雷波

  无论如何都要点1的技能

  在群怪的时候1级 基本上可以秒任何图杂兵

  也可以用来生印

  但对单怪威力太小 所以只建议1级

天雷降魔杵:

  曾经的蓝字伤害神器

  修罗几次大砍 实际砍的最严重的就是天雷降魔杵

  虽然技能伤害砍的不明显 但是感电呢

  12000的感电攻击力 被砍成了1800

  1.2秒的感电时间 砍成了0.5秒

  这个技能在下只能一句话来形容

  呵 呵呵 呵呵呵呵呵

  现在很多人还是习惯去加1 为了浮空

  但在下觉得已经可以当做没这个技能了

  SP足够的话 可以去点满

  伤害和感电了胜于无

雷神降世裁决:

  俗称大狮子

  在之前版本就是+1

  削弱之后依旧还是+1

  主要为的是 聚怪能力和攻击范围

  高等级后 伤害依旧很不错

  等SB3改版后有多余的点空出来可以加

  目前版本就看自己的技能取舍

  加1 加2都可以 至少要加1

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