加点推荐
个人加点如下:
一开始就测试了满上钩(满EX)+满基础精通的点,结论是如果魔战肩膀效果出来之后,上钩的伤害接近于满EX的铁山,虽然已经相当可观了,但是相对于其他那些根本用不完的技能而言,上钩显得略鸡肋了...后来弃之
折颈推荐加满,虽然咱们职业不能强制折颈,但是魔战套的存在使折颈的CD大大缩小,提高本职业的小范围控场能力,也可以对某些怪的读条/攻击进行打断...关键时候还是非常有用的(对于某些怪基本可以一直折到死)..
2觉也是个好AOE..可惜就是释放时间略长,需要的SP也略多,还不如省下SP加到契约点上...
闪电的EX放弃,升龙也放弃,原因是打单体怪的话,等闪电T完都能再打一个别的技能了,对魔战而言,时间就是输出;升龙也一样,从冲上去到跳下来都要一两秒...浪费时间
大技能方面,圣武是个好AOE,冷却也变得很快,20秒能打2个;猫拳主要还是作为聚怪,或者在能源阻断线
打飞Boss用,个人是加满了,要是只+1的话,也可以把省下来的SP加到下T上..崩拳不应该满,如果满上的话,则突进距离太远,还要跑回来,浪费输出时间..
纷影必满,EX也尽量加,这个就不说了,5-8秒一次的疯狂...
在柔化充足的情况下(春华效果已经触发)的柔化搭配可以是:崩起手+寸+铁山碎骨+破碎+寸+纷影+铁山碎骨+寸+闪电+崩+寸+铁山碎骨.....无限循环
基本上目前安图尼的黑色火山Boss就是一轮解决的节奏...
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