体术流:
虽然新增加了一个技能,增加体术伤害。但是体术这次都被砍了50%左右的数据,同时体术并不收到共振的加成,也就是说想要让体术发扬光大,必须使得技能伤害增幅超过50%,而且要追上怪物增幅的程度,也就是在加100%,体术才有的看。NX会那么好心吗?
不过NX在改动日志中,提到了让混沌更加依靠自身伤害,说不定还是值得期待的呢,暂此不提。
共振控制流:
因为共振TP的改动,混沌想要无缝控制不是那么容易了。不过同时大方向上很多控制都一起挨砍,所以说以后的策略说不定是双控制+输出+辅助。这样一来,混沌配合一个短CD控制,同时混沌依靠共振后的BUFF,在其他控制期间,进行输出,说不定也是一种出路。
此流派进行保留,目前共振散件也别急着删除,说不定还有用武之地。
更多相关资讯请关注:地下城与勇士专区
处男女朋友是诈骗 就是爱看美女的囧图
明年夏天?爆料人称《影之刃零》发售日是最热的时候
《生化9》豪华版新内容泄露!剧情DLC、还有萝丝玛丽
Epic喜加一大的来了?!官方低调回应 网友热议
《时代》杂志揭晓今年十大最佳游戏!第一名实至名归
索尼新版PS5噪音改进明显!安静到怀疑没开机