柔道:
2星难度,擅长施展连续的投技攻击,制胜的近身格斗之王,使敌人毫无还手之力,毫无还手之力。
大家可以猜猜半个小时候,一遍的红神哭着说了些什么?
要评论这个职业时我的心情久久不能平静,为什么呢?因为这个职业的垃圾程度远远超乎于所有人的想象。
技能设定方面本身单个技能拿出来说还都是不错的,可是他们放在一起就一塌糊涂了。先不说一个控制类职业拿个破招才有伤害的被动玩起来体验感有多差。可是组队时。
不要和我扯折斗士,那已经是另外一个职业了。。。。。。我赌一袋辣条,设计这个职业的人自己肯定没拿这个职业去组队测试过。
但是去除各种别扭的判定、BUG、以及技能自身的冲突与设计缺陷以外这个职业玩起来却出奇的爽。聚怪顺手,控制稳定,比女柔道更容易把怪打的毫无还手之力。但是越到后期的地图各种自身的缺陷也就越被放大,以至于完全掩盖了这几个优点。
不是加点伤害就救得了的职业,基本上是属于不大改一辈子下水道的命,如果不小心掉这个坑里面的话LZ劝你们趁早花88吧。
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