弓箭手
什么是弓箭手?
嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖嗖!
轰轰轰轰轰轰轰轰轰轰轰!
没错!我就是人头王,我就是弓箭手!我自豪!
副本方面:
远程狂战,用这句话来形容弓箭手,再为之不过了!
弓箭手的爆发性伤害是非常可观的。
所以再组队副本中,一定要非常注意OT问题,虽然弓箭手拥有远程的最高防御。
但是他的逃命技能只有两个。
并且不是根本性逃命,所以一旦OT不光给队友添加麻烦,也是自己的坟墓。
在后期副本中弓箭手可以牵制一些BOSS和小怪为团队争取时间和伤害机会。
PK方面:
弓箭手的技能为准星锁定/不锁定,范围技能。
弓箭手的攻击频率非常高,并且拥有无与伦比的机动性。
使他在一对一的情况下非常有利于放风筝把对手放死,当然这需要很高的操作。
陷阱因为需要布置时间所以在单挑情况下要慎用。
因为机动性高一定要合理运用这个优点,控制与敌人的距离,使其无法攻击到你。
团战的弓箭手不用说了,台服韩服公认的人头狗,
一个箭雨,死一片,但是一定要注意不要被对方近战近身,即使你拥有远程最高的防御力,但是你在近战面前仍然不堪一击,炸弹和陷阱的合理运用会使你的团队在团战中更加有利。
你只有两个逃命技能,并且距离有限,请时刻注意自己的小命,把自己当作蜘蛛侠玩起来,做到无影无踪,你就赢了!
刷怪方面:
坦白来说,弓手在刷怪方面不容乐观。
面对群怪,弓手相当无力,击倒基本没有,必须近身才能踢晕,陷阱还需要时间,面对中型怪,无法放风筝,只能近身战斗,还没有回避技能,面对远程怪更完了,你射他他打你。
但是精英怪大多是可以应付的。
评分:
副本★★★
单挑 ★ / ★★★★★ (前者玩得不好,后者玩的好)
团战★★★★★
刷怪★★★
建议:弓手是个艰难的英雄职业,18级前无输出非常艰难,18级后也很艰难,副本还不是很需要,唯一就是团战收人头爽,还经常被骂人头狗。
装备还不便宜,用俗话来说弓手是什么都不吃香一点没错。
但是!收人头难道不是自己的技术吗?
如果刚开团,对面都是满血我放箭雨又能收谁?
升级艰难又怎样,你会获得比别人更强的走位技术和对技能的了解。
副本方面,我对弓手深有记忆。
曾经台服因为副本对弓手需求低,后来出了个副本没有弓手想过去非常艰难,但是因为之前的不平衡,造成了弓手玩家极少,使得满世界喊弓手组队下副本,可以说一弓难求,那时候弓手简直就是”爹“一样的存在。
因为弓手职业技能原因,需要玩家拥有狂战的意识,魔导士的手法和大剑的走位一点也不夸张。
所以,一个不懂狂战的魔导士玩不好大剑不是一个好弓箭手!
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