元素
拥有强力暴击光环的热门2奶~~~
和祭祀一样,最优先成型技能同样是LB的锁定加血。
LB成型后,可以准备为26本以及任务的JY怪做准备。
首先,如果准备进入26本时可以选择
前期为了提升效率,一般祭祀和元素不会在一个队伍里下本- -所有元素同学也要有解BF技能,而且后期也需要,只是靠祭祀一个人忙不过来的。不要想的元素是2奶,其实也是主力辅助,TERA中,祭祀和元素地位相等的,所以不要歧视也不要想的这些应该是祭祀的,既然有祭祀在,做什麼还是要加,都是辅师,大家一起分担...
犹豫等级问题,点数不足,所以优先点复活的施展速度。
如果打26本队友不坑,可以放弃复活,选择这个技能,提升队伍输出....纹章选择:
然后国服版本只到38.技能为召唤石头怪- -一个输出技能,前期可以不加。加输出技能不如去点红蛋和蓝蛋,一个好的元素是要懂得如何下蛋哦。
魔道,纹章点很简单,纹章系统开放后,先点结冰大地
如果你在26本中你会因为丢球球的技能被怪打或者扑街的话就,就先放弃这个加点。选择
如果你的操作让人堪忧....带你退避吧,就是默认的C技能,后退。
至於26出了地狱火,施展提升为优先点然后是冷却减少....既然点数不够的问题,可以放弃结冰的球球施展提速以及爆裂球的点数优先为地狱火加上。然后你现在的等级输出基本成型,前面的结冰大地有一个纹章是%35触发破坏契约,是个好东西,点数够可以点点。
对於38版本主要就是点点结冰大地已经地狱火为核心纹章,然后30+级点破坏契约的冷却减少以及38技能,球球升级版的技能(台服技能为破灭光蛋)的冷却减少。
起身攻击对於魔道来说不是很大,我说的是冷却%20纹章,自身原本的CD搞魔道失误的时候使用了。
然后瞬间移动这东西的冷却%15纹章也是用不到,还不如提升输出,如果是PVP,就看自己决定吧。
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