BD详细机制解读
如何引爆幽魂
点出天赋树中的复仇之灵,幽魂无论是受伤或者是通过其他方法到达濒血时都会爆炸,这里是通过人物触发该效果。因此我们需要两件暗金装备:
1:不朽系命皮革腰带(只能靠命运卡兑换获取)
2:闪耀净化红玉药剂(会将幽魂当前生命值降到1,这样就能触发复仇之灵了)
尸术矢和幽魂
尸术矢用于制造高等级尸体。20级尸术矢可以创造80级尸体。通过使用波动月影祭者圆盾(瓦出+1宝石等级),4级赋予,21级尸术矢,最终可以获得30级尸术矢的效果(创造90级尸体)。配合上我们头盔的附魔,最终创造出95级的尸体。
相关召唤物的生命是基于用于召唤的尸体的等级的。通过尸术矢我们创造出拥有高额血量的骷髅弓手。此外,召唤物血量还可以通过装备、天赋和召唤物生命辅助宝石获得更多提升
复仇之灵的伤害是基于召唤物生命的33%计算的,可以通过增加召唤物伤害来提升。
我们也可以使用+5附魔的长老底子头盔(最低69物等,推荐83物等以上)。当我们拥有上述底子之后,可以通过混沌石洗出此装备上物品被XX等级召唤物生命辅助,XX等级召唤物伤害辅助的词缀,这样我们就等于有了6L
BD提升思路
鉴于我们的药剂无法作用于自身(基于腰带属性),于是我们需要稳定的回复手段。如骸骨奉献(尽管3.2被砍了,依旧很有效)提供的高格挡率(基于召唤师天赋)以及格挡回复生命
暗影迷踪可以让我们跑得更快,或者用于接近目标。我使用了迅捷光环,因为迅捷提供的移动速度和施法速度都是我们很需要的属性。我同样也使用了一颗三相珠宝(迅捷作用时获得相位移动,清晰作用下使用技能时14%概率回复10%最大魔力值)
我们可以通过使用受伤释放-天雷之珠来触发元素之相。或者就使用尸术矢(附带闪电或者冰冷伤害,塑界者底子项链可以提供)。最重要的是用于触发元素之相的技能不要有火焰伤害!
如果有上述的或者更好的长老底子头盔的话,我们就可以把6L衣服解放出来了。衣服上烈焰魔像-击杀召唤幻影辅助,以及聚魂石三相珠宝来进行增伤。作用于烈焰魔像的大多数辅助宝石同样作用于召唤出来的幻影。
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