这个故事主线的体量完全不次于像WOW这样的网游大作,另一方面这种原创剧情对玩家来说,也存在着一定的新鲜感。同时,《剑灵》的剧情给了玩家很大的参与感,从门徒到掌门,这套原创的故事背景给了玩家很大的沉浸式体验。
一款网游想要长线运营下去,其后续更新内容的质量和频率决定了其寿命。从目前来看,《剑灵》从不删档内测到现在已经更新了41个版本,这其中囊括了职业、玩法、系统等诸多内容。这款游戏有着一股“勾人”的魔力,哪怕是你在其中一个版本AFK了,每次看到新内容更新,总会想回来看看。这其中最大的原因在于它的更新内容。
《剑灵》并不会一股脑的将新内容堆积在一起同时更新,而是将这些内容拆散开以一个大版本为主,多个小版本为辅,以合适的频率铺开更新供玩家体验,而每个大版本之间的都会有对应的衔接,让一些长期在游戏中的玩家不会在大版本更新的时候出现明显的“割裂感”。
上文中提到的内容大多是针对一直留存在游戏中的用户,对于一些已经AFK的老玩家或者想要加入游戏的新玩家,《剑灵》一直在努力将大家放在一个起跑线上。比如对于一些老玩家来说,回归就会赠送一些当下版本的武器胚子及福利,让老玩家可以快速跟上当前的版本。而对于新玩家来说,《剑灵》避免了新玩家前期过长的升级过程,在每个大版本更新之时都会准备一些新玩家的直升卷,使其快速跟上大部队的步伐。
而就在今天更新的全新版本中,《剑灵》同样为不同的玩家类型准备了丰富的福利,助力新版本公测。这么一来,不管玩家想在哪个版本回归或者加入,都能以最快且便捷的方式跟上当前版本。这也是《剑灵》至今为止能够一直有新用户还有老玩家回归的重要原因。
什么内容能让玩家们眼前一亮?那当属每次更新的全新职业了,从最初的灵剑士,到上一次更新的枪手,这些新职业的更新让游戏的战斗变得多样。而就在今天,之前备受玩家期待的斗士也正式更新到了游戏中。在这之前,《剑灵》中只有一个职业拿着重型武器,而面对全新的斗士,力士的斧头多少显得有点“小儿科”了。
斗士在游戏中的定位很特殊,一方面他可以在前排抗伤害担任坦克,而通过切换不同的姿势,手持巨剑的他还能变成中远距离的输出能手。斗士的加入一方面影响了当前游戏中PVE内容,能担任T和DPS的他绝对会成为接下来团队中的宠儿。另一方面,对于PVP玩家来说,两种不同的形态让他成为了场上绝对棘手的威胁。
六年的时间对于一款网游来说已经十分的长了,但对于《剑灵》来说,未来还有很远的路要走。这款曾经的现象级游戏虽已不如当年辉煌,但其仍然是当下网游界最不可小视的前辈。在我们的记忆中,都有着对这款游戏的回忆,恰逢新版本更新,也许,现在正是你去寻找这份回忆的最好时机。
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