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《文明创世纪》评测:一出文明与文明碰撞的盛宴

2018-05-10 11:44:27 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

如何在新世界建立一座城邦?

  尽管存在来自不同年代和文明的英雄单位,但《文明创世纪》的主要建筑风格以及兵种设计都来自冷兵器时代的欧洲中世纪。和所有这类游戏一样,在《文明创世纪》中,你的游戏目的也一样,那就是通过内政、外交、建设、研究和战争等一切手段来发展自己的城邦,夺下更多的地盘,最终成为能够左右整个世界走向的霸主或是霸主之一。

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  在游戏中,作为领主,你可以自由的决定城邦的发展方向。以核心的内政厅为中心,《文明创世纪》提供了数十种各自附加不同功能的建筑供玩家们建造。这些建筑遵循着一套合理而又相互之间支给平衡的逻辑闭环。例如游戏中的民居能增加居民,居民带来税收总量的提升,而仓库则能带来更多的基础资源,随着税收总量和基础资源提升,你将得以招募更加强大的军队,研究更加高深的科技。通过更加强大的军队掠夺而来的资源与地盘,又可以用来建造更多的民居和仓库,再次重复这个循环。也正是在更多类似以上的循环中,你的国力和军队规模会一步一步变大变强,也能够最直观的感受到养成的乐趣。

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  《文明创世纪》前期会提供给玩家丰富的主线和支线任务,这些任务能带来不错的收益。利用任务收益,大部分玩家都可以很顺畅的渡过新手期,从而进入更加漫长,却也更加有趣的养成过程。值得一提的是,除了各种基础建筑以外,《文明创世纪》中存在内政系统和科技系统。内政系统会提供给领主们一些诸如免战、迁城等重要的功能,而且税收也是通过内政来收取的。我们常言内政外交,这一点在游戏中同样重要,没有一个足够稳定,足有发育完善的后方主城,恐怕你很难在这个强敌林立的世界中立足。

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游戏中的任务收益很丰富

  而顾名思义,在科技系统中,你能够研究某些至关重要而的科研项目,也就是我们俗称的攀科技树。《文明创世纪》的科技系统分为了建造、经济和战争三类。顾名思义,建造分支下都是一些诸如建造加速等与城建发展息息相关的研究;经济类则能够有效增加玩家各种资源的产出以及税收、兑换比例等直接关乎经济发展的项目。至于最后的战争类,则会带来一些直接提升军队战斗力,或是增加敌袭预警时间的研究。

  不管你在《文明创世纪》中开辟了多少分城,科技水平都是共通的,游戏中研究科技的建筑“大科学院”也只能建造一座。所以就和《魔兽争霸》等RTS游戏一样,如何攀科技树,科技和基础发展各分配多少资源与精力是一个需要玩家们仔细考量的问题。这一问题的结果将会直接影响到你在游戏中的发展状况。真正让人满意的也恰恰就是这一点,游戏中构成玩家养成乐趣的并非简单的数值堆叠,而是内含着诸多涉及选择和发展策略的,更加微妙的考量。

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游戏中还存在着类似探索的附加玩法

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