如果跟枪时困难,那么就是鼠标灵敏度过低了,在游戏中的体现就是对面拿着小枪冲过去了,你一直开枪却跟不上敌人的移动速度。
首先,我们应当将系统鼠标速度设置为6/11,也就是最中间的位置,并且关闭“提高指针精确度”的选项。这样设置就是为了避免windows通过函数修正你的鼠标位置,保证指针是最原始的移动位置。
DPI/CPI是鼠标原始的移动速度,自己鼠标具体的数值可以用对应型号查询,CPI/DPI在性能体现上相同,数值画等号。
接下来再介绍一个概念,就是edpi(effective dpi,即有效dpi),edpi的计算公式就是鼠标CPI/DPI乘以游戏内鼠标灵敏度,得出结果就是edpi的数值。
职业选手edpi的数值基本都在1000以下,少数会有超过1200的,但是几乎没有超过1500的。虽然我们提倡适合自己的就是最好的,但是客观来讲,过高的灵敏度会影响准星定位,适当降低利于枪法发挥。
从统计图可以看到,从左至右,段位越高,灵敏度越低。菊花到大地球段位的选手edpi都在1000左右,恰恰说明了低段位上分靠枪法,而高段位上分则需要更多技术。
在游戏中,开启原始数据输入,保证你准星的位置直接和你鼠标在桌子上的位置关联。关闭鼠标加速,防止CS:GO通过函数修正你准星的位置。开镜灵敏度因人而异,选择1则代表开镜时灵敏度和你不开镜相同。
综上所述,在设置鼠标灵敏度时,edpi在1500以下可以保证枪法的发挥,另外要关闭鼠标加速,关闭提高指针精确度,打开原始数据输入。
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