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暗黑诞生20多年后的今天 你还爱DiabloLike游戏吗?

2018-03-13 10:30:43 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君 

  从初代作品到二代作品,暴雪用了4年的时间,而从《暗黑破坏神2》到《暗黑破坏神3》,暴雪用了足足十二年。而在这一段对于游戏界来说很长的时间中,暗黑类游戏已经逐渐的成长起来,不再是暴雪一家独大。2005年诞生,被誉为3D版本暗黑的《黑暗史诗》、2006年推出的《泰坦之旅》、2009年Runic Games开发的《火炬之光》等一系列作品逐渐填充了暗黑类游戏这个品类。

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  2012年,历时12年的《暗黑破坏神3》终于和玩家们见面了。然而暗黑3却没有成为玩家们心中的另一款神作。高亮、炫丽的地图设计脱离了暗黑游戏冒险的主题,让玩家们的冒险之旅看上去有点像“旅游”,数值化与同质化的情况严重,整个剧情流程偏短等各种各样的问题都让游戏没有达到玩家们心中预期的效果。后期开启拍卖行的愚蠢做法更是让游戏的风评雪上加霜。

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  或许是暗黑2过于让人惊艳,让玩家们的期待值有些过高,才让暗黑3的评价并不是那么理想。毕竟12年的时间太长了,长到足够让一款游戏主机更新换代4次的地步了,暗黑3并没有超越其他游戏一日千里的进化速度,自然也就没有暗黑2出现时那么让人震惊。

  暗黑3远远不是暗黑类游戏的顶峰,自然也不是终点。在它之后,暗黑类游戏依然在不断的向前发展,市场上不断诞生出不少让玩家们记忆深刻的暗黑类游戏,比如2013年推出的《泰坦之旅》的精神续作《恐怖黎明》以及同年被GameSpot评为“年度最佳PC游戏”的《流放之路》。

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  而这其中最特殊的还要说是即将进入S3赛季的《流放之路》,作为少有的引进国内的暗黑类网游,《流放之路》在传统暗黑游戏的基础上做出了许多改动。首先是职业这一概念上的突破,不同于传统的暗黑类游戏,《流放之路》虽然有职业的划分,但职业的技能选择和后期走向完全依赖于技能宝石,每一种技能宝石绑定装备,只要更换宝石,就能切换成不同的流派,打破了传统的职业间的隔阂。

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技能绑定宝石,打破了职业间的隔阂

  而游戏中的宝石多达数百种,可以随心搭配,一些技能宝石之间还能产生出独特的效果,比如当技能“冰矛”和技能“多重箭”组合到一起之后,就会变成一片散射的冰矛。也正是这种独特的技能组合效果让游戏的深度大幅增加,可玩性也显著提升。

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两种技能联动,产生意想不到的效果

  其次值得一提的就是游戏的天赋系统,或许一些玩家会面对着这多达上千点的天赋点有些头疼,但这些天赋点往往会带来一些意想之外的惊喜,有些天赋点不仅仅是堆叠数值那么简单,它们可能会直接改变一个职业的特性,带来完全不同的游戏体验。

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数以千计的天赋点,带来了无穷的可能

  《流放之路》能够收获大量拥趸的原因中,持续不断的推陈出新一定要占一个。无论是新的暗金装备还是新的玩法,在带给老玩家新鲜感的同时也在不断吸引着新玩家加入,让游戏永远保持着一定的“鲜度”。而如今,《流放之路》的第三赛季(猎魔赛季)即将到来,游戏不但再次推出了全新的装备,还带来了更加有趣的猎魔玩法,玩家们可以在游戏中捕获和献祭魔物,并由此获得强大的物品。

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全新的猎魔玩法

  如今距离暗黑类游戏诞生已经有20多年,从当初的惊艳问世到如今的日趋成熟,暗黑类游戏在不断的拓展游戏的深度,开发更加具有创意的玩法,追寻自己的生存之道。20年的时间,对于玩家来说绝对是一段不短的时间,那么时至今日,你还爱着DiabloLike游戏吗?

更多相关资讯请关注:流放之路专区

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