《战意》的矿产作物根据可考的地缘规律有序地分布于广阔的沙盘上,包括铁矿石、铜矿石、生皮、棉花和原木等,用于生产武将装备与兵团装备。更有马场等有生资源的设计,从马场获取的马匹是组建骑兵必不可少的资源。而依据气候规律而分布在地图上小麦、土豆 、卷心菜、番茄、苹果 、葡萄等作物,以及牛肉等食材资源,则为将军提供行走大世界所必不可少的粮草,粮草的消耗将对将军的军争谋略提出挑战——进军路线和进攻方向将充满策略玄机。
由于资源在大地上的设计高度模拟了真实地貌,因此在游戏中呈现出区域性的分布差异,例如山脚地带盛产矿石,而草原则富集牛马……面对生产资源的领土,是互通有无还是征伐掠夺?领土将成为战力的保障,将军必须做出果断的抉择!
兵马未动粮草先行,运输玩法暗藏策略玄机
由于对矿物的生产加工只能在公共领域和己方的城池中进行,于是对资源的运输又成为了大地图上另一个具备高度策略特色的玩法。将军们既要对各方势力在大地图上的布局拥有十足的把握,又要对大地图上隐秘的通道和关卡要塞拥有详细的情报。
选择运输路线和运输时段成为了新的军争挑战——调虎离山?驱狼逐虎?远征军是否能将华夏军事策略用来征服海外大军,拭目以待!
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