赛事官方有权发表声明陈述某队伍成员受到了处罚。此类声明中所涉及任何队伍成员及/或队伍将被视为放弃任何针对赛事官方采取法律行为的权利。
7、电竞比赛版本及服务器规则
7.1. 一旦有充足的测试时间,赛事将在线上服务器的当前可用版本上进行。赛事官方有权自行决定是否更改比赛版本。
7.2. 线上服务器中可用时间不超过1周的游戏中角色、技能、道具、功能等将被自动禁用。如果因为可用时间的原因,在赛事开始时某个角色、技能、道具、功能被禁用,那么该角色、技能、道具、功能也将在整个赛事中都被禁止使用。
8、电竞赛事设备标准
8.1. 赛事提供的设备
以下类别的设备将由赛事官方提供,供比赛选手在所有官方比赛中专门使用。选手必须使用赛事官方提供和许可的设备进行比赛。禁止使用未获得赛事官方许可的任何设备。设备包括:
8.1.1. 个人电脑与显示器(适用于PC电竞赛事),手持设备(适用于移动电竞赛事)
8.1.2. 头戴式耳机、及/或入耳式耳机、及/或麦克风
8.1.3. 电竞桌椅
在赛事选手的要求下,赛事官方将提供以下类别的设备,供其在比赛中使用。设备包括:
8.1.4. 备用电脑键盘、备用电脑鼠标及数据线收纳器、备用鼠标垫(适用于PC电竞赛事)
8.1.5. 备用手持设备(适用于移动电竞赛事)
所有赛事提供的设备将由赛事官方自行选定。如果选手自带外设出现问题无法比赛,则必须使用官方提供的设备进行比赛。
8.2. 选手或队伍拥有的设备
选手可以提供以下类别的设备进入比赛区域,并且在正式的赛事比赛期间使用这些设备,无论设备是属于选手个人还是其所在队伍。设备包括:
8.2.1. 电脑键盘
8.2.2. 电脑鼠标及数据线收纳器
8.2.3. 鼠标垫
在比赛区域内,选手不得携带非赛事官方提供的任何头戴式耳机、入耳式耳机以及/或者麦克风、手持设备(适用于移动电竞赛事)。所有选手以及队伍所有的设备必须事先提交到赛事官方以获得许可,现场裁判有权检查选手设备。未获得许可的设备,或者赛事官方怀疑会提供不公平的竞技优势的设备将会被禁止使用,选手必须使用赛事所提供的设备。
出于赛事保密、安全或者运作效率及效力等方面的原因,赛事官方可以自行决定不接受某一设备的使用,并且会不定期检查选手设备。
选手及队伍所拥有的、任何具有或者显示赛事竞争对手产品与品牌的名称、相似物和标识的硬件与设备都不允许带入比赛领域。
8.3. 设备的更换
如果在赛事期间任何时刻出现了设备或技术问题,选手或赛事官方可以要求对此情况进行技术检查。如果需要,将会有一名赛事的技术人员对故障进行判断和排查。技术人员可以根据自己的判断要求赛事官方提供任何设备的替代品。更换任何设备的决定将完全由赛事官方自行判断。如果PC电竞赛事选手希望使用个人设备,其设备必须使用获得赛事官方许可的,否则,赛事官方将为其提供赛事指定备用设备。
8.4. 电脑或智能设备程序及使用
选手们不允许在官方提供的计算机(包括选手休息室内的计算机)及智能设备上安装自己的程序,只能使用赛事官方提供的程序。如果选手希望在选手休息室的电脑或官方提供的智能设备中安装程序,其必须首先询问赛事官方人员。
8.5. 语音聊天 选手只能通过赛事官方提供的头戴式耳机所使用的内部系统进行语音聊天。不允许使用第三方语音聊天软件(如Skype, YY等),除非赛事官方根据特殊情况决定更改语音聊天方式。赛事官方将会自主决定是否监听队伍的语音聊天。
8.6. 社交媒体与交流 禁止使用赛事官方的电脑和智能设备在社交媒体或者交流站点上浏览、发言,包括但不限于微博、微信、贴吧、Facebook、Twitter、在线论坛/留言板以及电子邮件等。
8.7. 设备连接线 除非赛事官方人员对手持设备进行调试,任何情况下队员禁止擅自拔出设备连接线。
8.8. 手持设备固定 在比赛正式开始前,手持设备固定在支架上,所有人在BP阶段不得将手持设备从支架上取下。在比赛载入完成后,官方将会立刻暂停比赛,此时需等待裁判示意,方可拿起手持设备开始比赛。
8.9. 非必要设备 无论出于任何原因,都禁止在赛事官方的计算机或智能设备上连接非必要的设备,例如手机、闪存盘或MP3播放器等。
8.10. 台上物品 为确保比赛电脑不受干扰,在比赛舞台上的所有队伍成员,一律不可携带任何电子用品。
8.11. 客户端账号
赛事官方将会为选手提供比赛服务器的账号。选手需要把账号按照自己的偏好进行设置。账号的名称须在赛事官方批准后方能为选手在官方比赛使用。(默认以赛事注册名称为准)
8.12. 音频控制
选手须保持音量高于最低设置,这将会清楚地标在控制器上。如果赛事官方自行判断认为音量太低,则其可以要求选手调高音量。
头戴式耳机必须直接佩戴在选手的耳部,并且在比赛进行过程中保持位置不变。选手不得通过任何手段在耳机和耳朵之间放置任何物品,包括帽子、围巾或者其他服饰来妨碍头戴式耳机的位置。
8.13. 设备干预
一场比赛开始后,选手不可以接触或操作队友所拥有或被提供的设备,即使是比赛暂停期间。如果有选手的设备需要帮助,应求助于赛事官方。
9、电竞赛事选手与教练服装标准
9.1. 选手服装 在整个赛事比赛期间、赛前及赛后官方进行的采访当中,选手必须穿着正式队服。所有的首发选手在比赛期间必须全程身着比赛服。比赛服包括内衫、运动服、外套和长裤。为避免疑义,短裤、秋裤和睡裤等均会被视作不合时宜的穿着。比赛期间所穿着的外套和所有其他服装都受到赛事官方的检查和裁定。赛事官方拥有对所有队伍服装的最终决定权。
9.1.1. 队伍队服由每支战队自行设计、制作。
9.1.2. 每支队伍建议有2-3套队服(短袖、长袖及外套)。
9.1.3. 队服正面显眼位置必须含有队伍logo。
9.1.4. 队服正面及双臂可加入主要赞助商logo,logo数量不宜过多。
9.1.5. 赛事组委会将对队服进行审核,并拥有建议修改权;审核内容包括队服样式是否符合最低审美要求;各类logo大小、位置是否合适。
9.1.6. 裤、鞋等不做统一要求,但需穿着颜色一致的长裤。官方将在赛前统一发放赛事主题服,官方队服主要应用场合为非比赛期间的采访,赛事相关活动等。同时如有俱乐部队服不符合规定,可以临时性穿着赛事官方主题服比赛,给相应队伍修改设计的缓冲期。
9.1.7. 教练在比赛期间或以赛事教练身份出席公共活动时,应穿着正装(含西服(裤)、皮鞋、衬衣、领带等)。
注:本标准涉及的数值性标准为建议数值。