风暴乱斗
躲避球大作战
克罗米的生命值从3点提高至5点
幽灵克罗米头上现在会显示玩家名称
游戏镜头现在会锁定在幽灵克罗米身上,直到开始新回合为止
排名战场轮换
已移除弹头枢纽站
添加沃斯卡娅铸造厂
末日塔
祭坛刷新时间从90秒提升至110秒
半藏
技能
散(W)
“散”的范围缩小20%
伤害从93点降低至90点
敏(D)
冷却时间从25秒降低至20秒
范围从8码提高至10码
天赋
7级
破盾箭矢(Q)已移除
锋锐箭矢(W)从20级移动
新效果:
“风”或普通攻击命中一名英雄可以使其护甲值降低5点,持续4秒,最多可叠加25点。
13级
翻身上马(Z)
加速效果从30%降低至20%
16级
巨人杀手(W)
对敌方英雄造成最大生命值的伤害比例从1.25%提高至1.5%
20级
(新)完美敏捷(D)
获得两层充能的“敏”,并且冷却时间缩短5秒
开发者评论:我们缩小了“散”的范围,以便让其在对手不靠墙的时候能发挥很大作用,同时也略微降低伤害进行平衡。我们提高了“敏”的范围,使其能够跳过更多种类的地形。我们也移除了破盾箭矢,因为我们发现这个天赋需要非常特殊的环境下才能发挥作用,但在少数情形下又太过于强大。我们将“锋锐箭矢”向前移动取代它,同时改动了它的作用,使其能在各种情形下表现更为稳定。
诺娃
技能
狙击(Q)
伤害从245点降低至230点
钉刺射击(W)
伤害从105点降低至100点
定点打击(R)
伤害从456点降低至435点
精准狙击(特质)
每层伤害从5%提高至6%
技能
7级
百发百中(Q)
击中英雄缩短的冷却时间从2秒提高至3秒
瞄准待发(被动)
伤害加成从70%降低至60%
16级
致命诱饵(E)
全息诱饵的伤害从40%降低至35%
开发者评论:我们很高兴看到诺娃近期的改动被广大玩家所接受。但因为一些新的逃生手段的加入,同时她的技能可以同时拥有多个全息诱饵,我们觉得她对单个目标的伤害潜力仍然太高了。数据显示她的天赋树处于很好的平衡点(除了一些你在这里可以看到的例外),因此我们也降低了她的基础输出,但提高了精准狙击的伤害作为补偿。
萨穆罗
数值
基础最大生命值从1650点提高至1725点
生命值恢复从3.4点提高至3.6点
技能
镜像(Q)
镜像生命值从825点提高至862.5点
镜像生命值恢复从1.7点提高至1.8点
天赋
4级
偏斜(特质)
护甲值从25点提高至30点
7级
燃烧之刃(W)
伤害加成从65%降低至50%
幻痛(W)
伤害加成从40%提高至45%
致命打击(W)
冷却缩短时间从1.5秒提高至1.75秒
开发者评论:萨穆罗的重做让他在天赋选择和胜率以及整体表现都很好。除了一些天赋改动外,我们决定略微提高他的生命值,以作为他现在经常要处于危险的环境下输出伤害来作为补偿。
瓦莉拉
技能
锁喉(E)
沉默持续时间从2.75秒降低至2.5秒
天赋
1级
减速毒药(主动)
减速效果从25%降低至20%
4级
出血(E)
伤害加成从50%降低至30%
开发者评论:我们略微降低了锁喉的沉默效果时间,让所有的起手技都能感觉差不多。降低了出血的伤害,让瓦莉拉能够击杀目标的同时,伤害不至于过高。
泽拉图
天赋
1级
来去无踪(特质)
移动速度加成从20%提高至30%
4级
黑暗迫袭(主动)
被动的攻击速度加成从10%提高至20%
7级
折跃奇兵(被动)
伤害加成从30%提高至40%
开发者评论:泽拉图目前在所有潜行英雄中胜率最低,因此我们加强了他的部分表现不如人意的天赋。他原本是一个表现惊人的英雄,玩家要不断学习才能掌握。因此我们会继续观察,以确定是否需要对他做出更多改动。
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