而说到游戏中的亮点,笔者认为一定要说的就是游戏的“随机事件”,也就是说CODOL的“勇者游戏”模式中,游戏环境并不是一成不变的。不但有昼夜交替,笔者还体验到了雷电、暴雨、迷雾等各种突发的天气,这让这个模式的战场环境看起来更加真实,也更加考验玩家们在游戏时的战术素养。至于还有没有其他有趣的随机事件,就需要大家自己体验了。有了这些随机事件的帮助,你很有可能在逆境中绝地反击,化被动为主动。
游戏还针对那些“老兵油子”设计了“勇者游戏”极限模式,让他们能体验更加刺激的战术竞技玩法。在这种极限模式下,玩家们看不到小地图,并且不知道安全区域刷新的位置。这种设定看起来似乎并不苛刻,但当你真正的上手体验过之后你就会发现,要在这种环境中战斗远比你想象的要刺激的多。
对于玩了多年射击游戏的玩家来说,小地图的重要性毋庸赘述,很多玩家也养成了看小地图的习惯。因为在射击游戏中很有可能在你查看大地图的一瞬间就被黑枪放倒了。虽然失去了小地图对枪法没什么影响,但却让玩家的可视范围缩小了不少。地图上没有安全区域的提示,迫使玩家要不断的观察周围安全区的位置,并根据自己的经验判断安全区的大致缩小方向。
人类永远都对未知的东西充满恐惧,不知道什么方向出现的敌人、一不小心身处毒气边缘、紧追在身后的安全区边界都在不断的刺激着玩家们肾上腺素的滋生。不过这重重的压力在比赛结束时会一股脑转化为快感,冲进你的大脑,让你尽情享受胜利的成就感,这是一种难以言喻的感觉,我想没有人能够拒绝。
与其说CODOL的“勇者游戏”是一种吃鸡玩法,倒不如说它更像是一场城市中的战术生存战。这种玩法把玩家们熟悉的游戏中的元素通通搬了进来,并加以改造,让这种玩法更具备策略性,这也和COD系列游戏的精髓不谋而合。无论你是一名没有极限的反应“高龄”玩家还是一名人狠枪刚的年轻选手,都能在这种模式中找到属于自己的快乐。
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