就像我们上述所说的,很多游戏的开箱子像个无底洞,赚了玩家想赚更多,赔了的玩家指望下一个箱子翻身。虽然最终结果是几家欢乐几家愁,但由于开箱时好东西几率低的原因,往往愁的人要比喜的人多上数倍。
也正是因此,一些经验老道的玩家研究出了所谓的开箱子玄学,在特定的时间段开、开箱子时的姿势、开箱子时所听的“战歌”都是颇有讲究,有些开箱子时的阵势,不知情的人还以为是什么邪恶的召唤仪式。这些所谓的玄学大多都是心理暗示,并没有什么实际的效果,但崇尚科学的笔者在开箱子时开始也会默默的参考一些玄学。
自从《碧蓝幻想》重氪70w不出道具之后,抽箱子的几率问题被推到了风口浪尖上,不少游戏的厂商都公布了自己的抽奖几率。比如此次的《CS:GO》国服,虽然还未正式开启公测,但已经将抽取的概率公之于众,看到隐秘与暗金的几率居然如此之高,在游戏中开过不少箱子的笔者怀疑自己可能是非洲某部落的酋长...
抽奖概率的曝光,无疑让玩家在开箱子多了一份安心,如果感觉几率过低,大可不必挑战自己的人品,省下一份不必要的开销。不过如果你真的只是想要享受那个开箱子时让人激动的过程,抽奖几率的高低自然不在你的考虑之中。想想一发钥匙,换来一把价格上翻了几百倍的崭新蓝宝石刺刀,这种快感是别的玩法很难给予的。
随着玩家们消费观念的转变,并不是每个玩家都是为了箱子中的数值道具才选择开箱子,很多游戏的箱子中的道具只有装饰作用,但依旧能吸引不少玩家的关注。比如《CS:GO》,这款游戏中多种风格的皮肤,从机械工业到蒸汽朋克再到油画艺术,彰显出不同的个性,颇具收藏价值;再比如OW中的角色皮肤,融合不同节日,也是颇受玩家欢迎。
在这些游戏中,箱子里的道具不会影响游戏的平衡,开出来的道具无非就是能让自己拥有一把心仪的武器,赏心悦目。虽然我不鼓励玩家们去挑战自己的人品(根据墨菲定律,大多数人开箱子的结果都不是自己想要的),但这种皮肤箱子,只要在自己的经济实力能接受的情况下,可以适当开一些。毕竟一些游戏中,道具是保值的,甚至赶上行情好还能增值一波,玩腻了顺手出掉,小赚一笔也是美滋滋。
“久赌无胜家”,这句话一点没错,笔者见过不少开箱子赔的“血本无归”的玩家,就像心理学家所说:“玩家大脑中的理性部分知道这是个随机数而已。但我们大脑中负责冲动的那部分实在是太强了”。虽然从我这个时不时手贱就要开一波箱子的人嘴里说出来并没有什么说服力,但希望大家能够理性对待开箱子。
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