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军团崛起 《铁甲雄兵》九月新版本增复活战

2017-09-12 16:47:32 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:逸灵丰 

  随着时间的推移,不删档内测三个多月的《铁甲雄兵》的游戏内容也在不断的丰富扩充当中,目前我们已经有了PVE、领土战、军团战等丰富多样的玩法,还有大量的娱乐模式。但这还不够,为了满足玩家对于游戏内容扩充的需求,《铁甲雄兵》九月中旬将上线新武将凯撒大帝,随之而来的,将是新的玩法——复活战。

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  《铁甲雄兵》此前的军团战玩法,游戏时间相对较短,玩家操作失误被斩杀之后就无法继续进行游戏,不能够很好的体现团队竞技的战术策略配合。因此研发团队决定增开一个全新玩法——复活战。

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  在传统的军团战玩法中,斩杀敌将,或者占点率先到达一定的分数,或者在时间结束之前获得更高的分数,是获得比赛胜利的主要途径。这种机制下,斩杀敌将是绝大部分地图达成胜利的主要手段,只有残局才会以分数作为胜利条件。

  在复活战当中,玩家被敌将斩杀之后,残余的士兵将会在一定时间后逃亡,而玩家只有等30秒的复活倒计时结束方可以重新选择武将,并在大本营对应的位置复活。复活后,满血满兵,重新参与战斗。需要注意的是,在复活战中玩家复活的次数并没有受到限制。但这并不意味着,玩家可以肆意冲杀,因为每一次被击杀或者士兵的损失都将使得对方离胜利越来越近。

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  因为设计了武将不会永久阵亡的机制,斩杀全部敌将将不再是达成游戏胜利的主要方式,达成胜利的唯一手段就是率先到达一定的分数,不同的地图可以占领的点位不一致,分数也不尽相同。

  获取分数的方法有两种,一种是占点,这是获得分数的主要途径。此外就是击杀敌将和敌军,可以扣减敌方分数,也是变相获取分数的一种方式,只是这种方式获取的分数偏少,是获得分数的辅助手段,游戏中还是需要尽可能多地占领目标点,获得稳定的分数加成。

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