就是这样一款游戏,在国内也受到了诸多FPS玩家的欢迎。但与当年满网吧CS的人气鼎盛的状况相比,却是稍微差了点意思。FPS游戏节奏快、对抗激烈基本上都是刹那之间决定胜负。想要打好FPS游戏,要有快速的反应、十足的经验、精准的枪法,而这三者还是缺一不可的。
虽然FPS游戏很考验玩家的反应力,然而随着玩家年龄的增长,游戏经验却是愈加丰富,只要不变成那种背后偷人打成“人体描边师”,即使年龄大的玩家也一样能够打好FPS游戏。正所谓年轻选手靠反应,“大龄”玩家靠经验,这句话说的一点也没错。
然而国外的FPS游戏在国内却受到了不少制约,虽然STEAM平台购买游戏非常方便,但服务器与外挂的问题却是让游戏的体验差了不少。
服务器是重要的一点因素,大多数优秀的FPS都非本土游戏,有实力在国内架设服务器的则更是少之又少。虽然有不少“高Ping战士”顶着延迟的压力玩的乐此不疲,但对于FPS游戏来说,过高的延迟对游戏的体验有着毁灭性的打击,无论是对自己还是对对手玩家来说,都是如此。
还有一部分玩家则是被外挂劝退的,笔者对外服不是很了解,但对国内游戏的大环境确是略知一二。虽然这么说挺伤人,但国内的FPS游戏的环境的确是不怎么好,一些对外挂查处力度高的游戏还好,一些比较松懈的游戏中,基本上长期处于诸神之战的年代。加上一些游戏的作弊成本很小,导致外挂层出不穷。而且对于FPS游戏来说,面对外挂,你能获胜的几率小之又小,这也直接导致了一些核心的玩家放弃FPS游戏。
《CS:GO》由于有VAC系统监控,外挂的数量可以说是很少了
不得不承认FPS游戏真的好玩,快节奏,生死一瞬的快感让人为之痴迷。虽然有不少让人放弃的因素,但还是有一部分FPS游戏的粉丝乐在其中。当然,也有不少游戏为了吸引新玩家做出了不少的努力,OW、《CS:GO》等游戏纷纷推出了国服,极大的降低了国内玩家游戏时的延迟,增强了玩家们的游戏体验。
对于外挂方面,打击力度更是越来越大,不但有1年到永久的大力度封号,还有像《CS:GO》国服这种绑定了芝麻信用的措施。这种举措无疑大大增加了玩家的作弊成本,有效的减少外挂的出现。事实上,这种举措的确是效果明显,《CS:GO》国服在国际服本来就不多的外挂基础上又大量减少。要知道,很多FPS游戏并不是死在运营、游戏性上,而是死在外挂造成的玩家流失上。
作为一种老牌的经典游戏类型,FPS拥有着无穷的乐趣,当上述那些不良因素被一一排除之后,游戏的环境也能回到那个当年最美好的年代。如果有一天你还想体验FPS游戏的乐趣,那么不妨约上三五知己,在找回当年那种最纯粹的快乐,只要喜欢FPS的我们能够开心,那就足够了。
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