从2008年蜗牛拿下《黑暗与光明》(Dark and Light)版权到今天,已经过去了7个年头。经过了一再的延期,在去年年底,蜗牛游戏终于放出消息,游戏即将在今年第一季度正式登陆Steam。近日,游民记者受邀前往苏州参加了《黑暗与光明》探营活动,在活动结束后第一时间给大家带来了这款酝酿12年作品的详细信息。
《黑暗与光明》最初在2004年E3公布,是一款由NPCube开发的MMORPG游戏。这款游戏自公布之初就被公认为是年度最受期待的欧美风格MMORPG之一,号称要打造“史上最大规模网络游戏”。然而,由于游戏只是个半成品,且BUG连连,还在2007年因为陷入了法律纠纷,最终在开服三年后停止运营。
我们现在看到的《黑暗与光明》是蜗牛游戏买下原版全部版权后重新制作的全新游戏,经过7年的打磨后,现在版本的《黑暗与光明》不管是游戏玩法还是故事背景都与原版有了本质的不同。蜗牛游戏的《黑暗与光明》是一款使用虚幻4引擎制作的魔幻生存类沙盒游戏。在宏大的西式奇幻故事背景下,玩家需要做的是利用游戏中的各种资源和奇妙的魔法不断使自己变强,竭尽所能在这个神秘广阔的沙盒世界中活下去。
和国内大部分端游不同,《黑暗与光明》并不会采用常见的一测再测套路,这款游戏会在今年第一季度登陆Steam平台,同步面向全球发售。游戏里不存在任何内购,会采用Steam和国外常见的买断式付费方式。
目前这款游戏已经在Steam正式上线,不过游戏具体售价还没有公布,感兴趣的玩家可以在Steam搜索Dark and Light进行关注。
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