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《HEX》新版本“亘古黎明”1月11日隆重开放预售

2016-12-27 18:18:34 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 

  上周末,由完美世界运营的集换式卡牌游戏(TCG)《HEX》公测首届奖金赛“骇星杯”决赛完美收官,选手Kelemvor北京夺冠!项目组紧接着便放出重磅消息,宣布新版本“亘古黎明”即将于近期隆重发布!而今日猛料再爆,“亘古黎明”确定将在1月11日当天正式启动预售!随后还将开放新版本相关的线上比赛模式,这对于玩家来说,无疑是年前最大的好消息!

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新版本开放预售 新内容抢先体验

  《HEX》于2015年正式登陆国服,并于2016年11月23日全面开启公测。此前的三个版本已在历次测试中陆续开放,并凭借极佳的平衡性和较高的策略维度,在TCG玩家群体中斩获了良好的口碑!依据国服游戏更新节奏,第四版“亘古黎明”将于1月11日开放预售,新版本相关比赛模式也将紧随其后启动上线,让玩家可以提前感受到新版本的魅力。

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新技能新思路 颠覆当前环境

  卡牌技能是构成套牌思路的要素,此次“亘古黎明”则增加了“倍化”的新技能。倍化,简单理解就是将卡面所有的数值都进行翻倍处理。例如支付2个费用就能使用的一张部队牌,进行倍化之后就成了4费部队,但相应的,此牌的攻防数值也会双倍增长;而法术牌进行倍化之后,也会对敌方造成双倍的伤害。因此从某种程度上说,倍化这一技能的加入将加速对战的后期进程。

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  除此之外,新版本还诞生了一种新的思路——“掘坟”。《HEX》中的法术牌使用之后或者部队牌“死去”之后,会进入“坟墓场”中。“亘古黎明”则围绕坟场增加了特定的新卡牌和新英雄,从坟场中来发动卡牌,相当于把坟场也纳入手牌范围。如此牌库和坟场进行反复循环,将形成一个完整而独特的战术链。因此无论是构筑,还是限制赛,都将经历环境的颠覆性改变。

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