在7.00版本大更新之后,虽然基本上每天都有个上百兆的更新,不过版本号直到今天才出现了改动。在今天公布的7.01更新中,新英雄齐天大圣被略微调整了一下,也算不得削弱,只能算是平衡性调整,然后是重做的狼人有些许削弱。
以下是7.01版本更新日志。原文来自新浪微博PZH_Element
添加瘟疫法师到队长模式
6到12级经验需要提高140 (从615/630/645/660/675/775 提高至 640/660/680/700/720/740)
12级到20级经验需要提高140 (从1175/1200/1225/1250/1275/1375/1400/1425提高至1200/1225/1250/1275/1300/1325/1400/1490)
24到25级升级经验降低280
修复如意棒法(齐天大圣)的吸血计算忽略护甲
如意棒法的持续时间从15秒降低至10秒
棒击大地 (齐天大圣) 的暴击从恒定200%调整至140/160/180/200%
嚎叫(狼人)的冷却时间从50/45/40/35提高至55/50/45/40
嚎叫的魔法消耗从15/20/25/30恒定为30
狼人的10级天赋从+20点攻击力降低至+15点攻击力
狼人的敏捷成长从1.9降低至1.5
维萨吉佣兽的血量从500/750/1000降低至300/500/700
维萨吉的基础攻击力降低3
风行者的15级天赋从+13点智力 提高至 +16点智力
风行者的15级天赋+150点生命值 提高至+200点生命值
风行的冷却时间从14降低至13
斯拉克的力量成长从21+1.8降低至20+1.6
洗礼(全能骑士)的法力消耗从70/90/110/130提高至85/100/115/130
守护天使 (全能骑士) 的冷却时间从150增加至160
祈求者的15级天赋从额外获取20%经验提高至额外获取25%经验
冰球给予的生命恢复速率从1.5/3/4.5/6/... 平衡至1/3/5/7/...
祈求者的力量成长从1.7增加至1.9
半人马战行者的敏捷成长从2.0降低至1.6
怨念深渊(孽主)的间隔时间从3.5增加至3.6秒
怨念深渊的冷却时间从30/26/22/18增加至32/28/24/20
树精卫士自然庇护的击晕时间从1/1.4/1.8/2.2 平衡至0.7/1.2/1.7/2.2
树精卫士的25级天赋从+20%眩晕2秒几率改成-50秒复活时间
树精卫士的移动速度从300降低至295
窒息之刃的基础伤害从70降低至65
露娜的基础护甲-1
混沌实相裂缝的降低护甲从-3/4/5/6 平衡至 -1/3/5/7
修复混沌一击的生命汲取不计算护甲问题
混沌一击的生命汲取从50%增加至65%
先知的15级天赋从+10智力提高至+15
先知的15级天赋从+15移动速度提高至+20
先知的25级天赋从-35秒复活时间修改至-40
先知的25级天赋从+6个树人修改成树人的攻击/血量 x2
米波的克隆现在可以激活神符
巫医的25级天赋从+150死亡守卫攻击距离 修改成+175
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