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《Dota2》7.0版本更新:新英雄、天赋树、肉山搬家

2016-12-12 02:18:38 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 

  2.在7.00版本当中,游戏加入了天赋树的机制,可以在达到10/15/20/25级时选择。

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  天赋树机制:遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

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  可以参见下例:

  骷髅王可以在10级时选择+15伤害/+8智力,15级时选择+15移速/+200生命值,20级时选择+40攻速/+20力量、25级时选择重生不消耗魔法/+20%吸血光环。

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  同时,终极技能等级改动。现在终极技能的学习等级为6/12/18。英雄不再拥有属性附加技能。英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同。

装备大变化:背包。

  现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。

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  背包机制

  背包中的物品为非主动状态(无法激活或享受被动加成效果)

  物品冷却速度在主物品栏外均为原来的一半。

  无法在背包中放入以下物品:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护。

  物品在靠近商店时移除背包不会带有非主动状态。

  物品拆分

  现在拆分物品时将会先把物品栏或背包填满,若无法填入则丢在地上。

  拆分后的物品将自动锁定,不会与其他物品合成。右键点击可以解锁。

  除了上述改动外,地图和游戏性调整也有大量内容。除了天赋机制之外, 还有惯例的平衡性调整、物品改动,多个英雄被重做、物品配方更改等。

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新增圣坛建筑

  而游戏地图再次发生大的变化,全新建筑圣坛加入,肉山大魔王将新家搬到了上符点附近,神符变更,赏金神符不再出现在河道,野区中立生物的地形重做,地图布局大幅度调整,中立生物也有一系列调整并且迎来了新的远古生物等诸多内容。

  关于地图改动和游戏天赋机制平衡性调整的内容可以查看我们带来的详细的地图平衡性调整的更新日志。

更多相关资讯请关注:Dota2专区

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