各种衣服的选择是基础功能,形象编辑器的重心当然是在捏脸上了!自由禁区的角色自定义系统,与国内优秀MMORPG游戏相比也毫不逊色,多重细节可调功能给玩家更大的创造和想象空间,加入了骨骼UV动画,用骨骼来控制肌肉变化,并用Morph动画来补充更细微的部分,让脸部肌肉的变化更加丰富更加自然,引入FaceGen等技术使得角色表情更加真实生动。毕竟在这个看脸的年代,有颜值,有不同于他人的颜值,才是参与游戏的第一步。不是让玩家选择游戏的角色,而是让玩家“创造”一个专属的角色,并让这个独一无二的角色成为游戏的一部分。
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