怪物
敌人
对怪物做出了一些提升游戏体验的改动:
某些可以飞跃扑向玩家的敌人现在可以在空中击杀,包括飞翼刺客,惩罚者,拉库尼女猎手和掘地跃行魔。
几个无法被攻击的敌人,比如沙鲨,蛇人以及岩虫会有更长的时间现身。 当这些敌人埋地或潜行时,他们保持这种状态的时间不超过3秒钟
此外,在遭遇岩虫时现在总是显示地面裂缝,帮助玩家注意避开他们的初始攻击
敌人词缀
护盾:如果该怪物是精英群中最后剩下的一个,那么他的护盾会立即取消
反弹伤害:现在会发射投射物而不是立即对玩家造成伤害;对此词缀的预警时间从2秒减少到1秒,而且其触发持续时间从6秒减少到4秒
带电:现在由该词缀触发的电击会有穿透效果,允许它连续伤害多个目标
主宰(Juggernaut):新词缀;带有大壮词缀的敌人将会永远免疫群体控制效果,但其移动会比正常的怪物更慢;只有金怪才可能随机到该词缀
Bug修复
修正了飞翼刺客穿地而来而不是空中飞跃的问题
修复了大秘境守护者在几个屏幕之外刷新却没能正确地传送到玩家身边的问题
修正了有时秘境守护者会在一个无法攻击到的地点刷新的问题
首领
彼列
现在从普通到大型怪物之间的转换更顺畅
成就
Bug修复
修正了“Socket To Me”成就的措辞,以便让玩家理解只需要一个宝石镶嵌
游戏体验
染料
现在可以通过在灵瑜师处的新选项卡访问
包括典藏版附赠的染料
有了这个改动,染料将不再由商人出售
Bug修复
修复了某些技能和装备的文字显示问题
修复了当UI被隐藏时导致的键盘问题
修正了导致追随者在战斗中发呆的问题
修正了追随者在战斗中丧失战斗能力时无法解雇的问题
修复了宠物和追随者在离开传送门时可以立即被攻击的问题
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