在今日于美国举办的暴雪嘉年华BlizzCon 2016中,Google旗下人工智慧公司DeepMind与《星际争霸2》工程团队齐聚一堂,针对未来AI合作发展的部分进行了详细解说,同时也阐述了此项研究未来可能会替游戏开发上带来怎么样的好处。
DeepMind研发科学家Oriol Vinyals表示团队在这项与《星际争霸2》合作中的最大目标,便是试图在这款复杂的游戏中发展完善的人工智慧,并仰赖其解决其余的所有问题。
人工智慧的能力,在于能够在复杂的环境中自我学习,进而设法在既有的设定目标中表现出色。Oriol 表示,具体来说DeepMind 会从最基础的各种资料开始进行分析,而不是设定好的脚本,同时这套系统也应该可以用来解决不同的任务目标。
IBM 电脑「深蓝」虽然能够在当时打败棋王,但其仅能针对西洋棋进行对弈,这是其与DeepMind 最大的不同
DeepMind 会从大环境给予的资料中学习,并运用自身分析做出应对
DeepMind 运作示意图,左侧为从环境中得到资料并进行分析,右侧是根据现有可执行的指令做出决策
Oriol 指出由于游戏画面均是由像素构成,因此是非常适合验证AI 演算法的平台,像是先前团队就曾使用Atari 的许多经典游戏来进行模拟。在这个部分,由于画面构成相对简单,DeepMind 会先了解整体游戏架构,找出控制物件的方法,此时工程师只要下达尽可能达到高分目标的指令,DeepMind 就会不断地优化控制,达到人类可能无法完成的高分。
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