第三个变化是暗黑招聘栏被挤到了页面的左边角,当初挂上总监招聘时可是招聘总页面的正中前两排的。
职位的减少自然是表示招到人了,是件好事。排版的改动大概意思是暗黑组目前对人员的需求已经不那么紧迫。甚至连总监这个职位我怀疑都已经有了人选只是不方便马上撤下罢了。回想一下前任总监Josh上位的历程,也是内部定下来之后几个月才在论坛上发表了上位宣言。这一次的总监人选大概也会在嘉年华上公布新内容时顺便公开吧。
但略显诡异的是暴雪删除了“未经公布项目”字样,新任总监必然会兼任暗黑3和未来暗黑X系列的总监,这样抹去“未经公布项目”字样毫无必要甚至有欲盖弥彰之嫌,也许是暴雪意识到之前各种小道消息职位“泄密”推特放话把玩家们的期望太得过高需要“降降火”?又或者进度不如预期嘉年华上拿出手而必须删除所有相关的“证据”争取明年再来?
与此同时,暴雪的招聘规模却有了暴发性增长,仅仅2天前,暴雪尔湾总部的招聘职位还只有154个,但是到今天却一举达到215个职位,增长几近40%。通过对比我们发现新增的这些职位除了填补之前魔兽等人员离职的空缺之外,绝大部分是实习生职位,涵盖从开发到运营后勤的各个方面,这个时间节点略显奇怪,因为按照通常公司的招聘习惯,大规模实习生招聘是在春季学期开始前展开的,在秋季学期开始后放出大量实习生职位不知暴雪在作何打算。也许他们真的需要这么大规模的人手来填补空缺?
更奇怪的是,暴雪旗下所有的游戏都至少有一个实习职位,唯独暗黑组没有任何职位。联系到上面暗黑职位的极度缩减,这难道是暗黑3的后续开发已经不需要新鲜血液了?又或者暗黑X的开发还在概念性工作和整体构架塑造阶段,出于保密的需要以及他们更需要有经验的开发者来构建大框架并没有适合实习生的工作?
现在我们看到了似乎是好坏皆有的消息,最终结果如何还需再等一个多月。以上种种问题的答案在十月中旬暴雪公开日程表和平面图的时候,我们会更接近真相。试目以待。
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