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良心开发商耗时5年打造 《补天志》今日开测

2016-09-28 15:39:42 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:八云猫车 

  近几年,随着电子产品、4G网络的崛起和发展,手游逐渐成为和大众首选的娱乐方式,从游戏开发营销层面看,“手游的三个月相当于端游的一年”,低成本投入就能获得高额回报,促使厂商前扑后拥的进入手游领域。在国内,没有足够的资金和坚定的信念,一般厂商难以维持端游的开发运营,中小团队在消失,造就屈指可数几家大厂称霸端游的局面。

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  在这个市场环境下,无冬之境的创始团队,凑钱投入《补天志》的研发,从最初十来名成员围着一张长桌爆肝,到目前超一百人的奋斗,这一做就是5年。

  今天,《补天志》迎来开放前瞻测试,这款不知名小厂商的端游新作,和国外大作的差距是显著的,但在学习和借鉴大牌作品之后,到底会给国内玩家呈现怎样的游戏体验?

补天志场景音乐MV:

自己做IP,是用心还是笨拙

  人们对于现成的IP总是带有情怀和理解的,一款MMORPG如果能基于知名IP上开发,就已经成功了大半。《补天志》团队开始也曾考虑购买IP或请知名作家,但发现在小说故事和游戏可玩性之间,总会产生不平衡,因此决心用最笨拙的办法:自己做IP,让游戏的世界观剧情与玩法之间,更为契合。

  游戏以女娲补天的上古神话为背景,信仰崇尚自然生命的道家精神,每个章节都由一些有情有义有爱有恨的故事组成,创造一个充满鲜活生命力的神话世界。

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游戏场景截图

副本可玩性高,新副本登场:同时和4大BOSS战斗

  《补天志》副本具有较高可玩性,场景互动、BOSS技能的设置等环节,能给玩家带来不小的惊喜和刺激。

  这次开放前瞻测试版本中,59级玩家可以挑战全新副本——金灵地脉了。金灵地脉是五灵地脉剧情副本的第三个,玩家将要同时和4个大BOSS战斗,每个BOSS都有妖艳技能,极其考验团队配合能力,连击杀顺序偏差也会造成完全不同的战斗场面,小清新玩家得当心:

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  当然,《补天志》的副本并非只有高难度,职业训练营、普通难度、英雄难度、史诗难度,逐步递进,玩家在每个级别都可以获得必要的成长装备和材料,体验养成的乐趣。

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