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尊重真正的战斗《流放之路》专注暗黑细节刻画

2016-09-09 18:23:33 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 

  腾讯代理的暗黑风网游《流放之路》是由新西兰Grinding Gear Games研发,公司创始人Chris Wilson与其几个同为暗黑系列死忠玩家的朋友一起耗时10年研发完成的。这款向暗黑2致敬的心血之作传承了暗黑游戏的精髓,极为尊重玩家的游戏体验,通过写实的画面及氛围的营造,充分提升了玩家在游戏内的代入感。

  《流放之路》描述的是一个被流放者的世界,游戏场景以地牢、洞穴和密林等荒芜阴暗的地形为主,腐朽的牢笼、凌乱的砂石和茂盛的藤蔓等巧妙融入。

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  据说《流放之路》开发商GGG在立项初期,都靠玩家“救济”和“捐款”完成研发工作,在有限的经费下,GGG对每个角色根据世界观以“流放者”的设定,仍然秉承对暗黑风的一贯严谨,没有盲目追求“华丽炫目”的游戏画面,而是另辟蹊径贴合游戏暗黑题材追求“写实逼真”的风格。

  作为一款暗黑类题材作品,这款游戏为了诠释“暗黑”,在许多细节刻画上花了不少心思。

1、暗黑色调的游戏画面

  游戏的画面通篇以暗色系为主,部分奢华的宫殿也都以浓郁深邃的深色来展示,在画面整体偏暗的基础上,当进入一些可见度较低的地图,视野范围只剩屏幕三分之一左右,除了零星几只会发光的怪物之外,世界一片漆黑。所有场景的背景音搭配,为玩家营造出了一个古老又崇尚力量的氛围,代入感极强,建议心脏不太好的人晚上一个人玩时一定要开灯。

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2、哥特风建筑阴森寂静

  哥特式艺术是一种源自欧洲的艺术风格,该风格始于12世纪的法国。哥特式建筑的魅力来自于比例、光与色彩的美学体验,以暗色调为主,充斥着孤寂、绝望、诡异的气息。

  《流放之路》游戏内所有建筑的建筑风格均参照古罗马、古玛雅等多个古代文明的建筑设计,依照现存的古文明照片进行设计,使得游戏环境看起来更加真实,代入感更强。

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