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《最终兵器》9月1日公测前瞻 新武器概念视觉曝光

2016-08-25 11:37:01 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 

  英雄及三大养成体系将涉调整

  在以往的竞技类游戏中,平衡性是所有玩家持续关注的焦点,只有在绝对公平的环境下,每一场竞技比赛才能称得上有意义与价值。《最终兵器》的公测阶段将根据内测数据对部分英雄数值,以及卡片、天赋、符文三大英雄养成体系下的部分数值进行优化与调整。与普通的平衡性调整所不同的是,此次调整的目的将涉及到对战趣味性的强化。英雄将通过属性数值与部分技能效果的改动,来加强竞技节奏的紧迫感。例如或将涉及部分技能的施放时间以及全新的技能效果。卡片、天赋以及符文不仅则将有可能在效果上进行增加或删改。值得一提的是,符文将直接作用于英雄特技效果潜力的延伸,公测版本内,玩家将通过全新的进阶式符文,对特技效果进行更深入的概念强化,对战中也将更加游刃有余。

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《最终兵器》卡片数值或将涉及调整

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《最终兵器》天赋系统增益英雄属性

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《最终兵器》符文能自主强化特技效果

  对抗地图机制升级 随机事件出其不意

  在动作竞技游戏中,竞技地图无疑是实力与策略施展的平台,同时竞技地图的布局与机关的设置也左右着玩家的临场发挥。《最终兵器》中,以率先击杀对手十次为胜的3V3死斗模式,与率先抢夺3000积分的8V8占领模式一直以来颇受玩家青睐。多张不同布局形式的竞技地图足以支持玩家现今对于挑战的追求!在公测阶段,研发团队拟将部分地图中的随机事件等提高难度档次,来强化对抗中的乐趣。例如8V8地图“圣菲尔德大教堂”,地图内高阶守卫将得到技能伤害的提升,玩家在提防对手来袭的同时,更需要注意NPC守卫随时可能造成的致命伤害!再比如8V8人气地图“罪恶之城”,玩家在击杀“灵能运输车”后将得到大量的资源积分。公测拟将运输车在抵达终点后直接消失,此次修改将直接影响玩家的对战策略,必须在消失之前击垮运输车!

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《最终兵器》8V8地图“罪恶之城”

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《最终兵器》8V8地图“罪恶之城”

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