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距离不是问题 炽焰帝国2精灵游侠对战四职业

2016-05-05 11:42:22 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君 

  游侠若是碰上魔剑士,算是惹了个大麻烦。为了避免魔剑士先发制人打出“冰冻”和“闪电攻击”的组合套餐。游侠不如设个小圈套,佯装远程对攻,实则贴身肉搏,等到对方放出冰冻技能后,正中下怀,突进转换匕首姿态,迫使对方近战,连续使用“破膛”和“下端袭击”的技能组合不给敌人喘息的机会,造成重伤后撤退,一招“速射”连击三次,完成谢幕表演。

  在率领部队时,魔剑士擅长恢复和控制,“冰寒屏障”和“冰月树”一出可直接冻结敌方军队,游侠可先触发“大地的束缚”,给敌人造成崩塌之势,再利用“巨型魔法箭”和“一点射击”远程杀伤敌军,克敌制胜。

游侠VS 狂战士 远程吊打近处暗杀一气呵成

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  狂战士是典型的近程攻击性职业,防御力极强且广域攻击力强悍。狂战士以黑暗气息为单位,气息值累计越多,技能输出越强。狂怒暴走的狂战士看起来震撼力十足,但是移动速度极慢是其致命弱点。

  狂战士在战场上是个负责扛血的家伙,仿佛有种天生挨打的份。游侠远远的站着吊打狂战士就能让对方抓狂,一种“你看不惯我又拿我没办法”的优越感袭来。游侠在和狂战士对战时,可持续在弓箭姿态下远程输出技能,如“速射”、“冲击箭”等,让对方止步不前又无能为力。切换到匕首状态下,可发动“匕首投掷”和“后退”连续技能,趁其不备突袭暗杀,杀人于无形之中。

  在率领部队时,狂战士若发动“黑暗力场”技能,可在70米内形成巨大的暗黑球,游侠所率领的部队不如以守为攻,不断输出恢复和保护技能,抓住时机发动“大地的束缚”和“巨型魔法箭”技能击败敌军。

游侠VS 游侠 本是同根生天赋显差异

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  在战场上若是遇到个一模一样的对手,就有趣极了。游侠和游侠在发生内战时,就到了纯粹比技能和天赋的时候了,玩家可以根据自己的喜好和战场的局势,培养游侠精通箭术的天赋和精通双剑的天赋来对相应的技能加成。游侠对游侠,犹如跳芭蕾舞般优雅的出招姿态,在对战场面上会更加赏心悦目。但是最好避免两者相遇,若是双方培养了相同的天赋,也许打个三天三夜都分不出胜负。游侠之间若是分不出胜负,不如转移注意力到率领的部队上,上百种兵团可以搭配出多变的部队。

  四大职业在对战上,各有优劣。实时对战的沙场瞬息万变,身材不是局限,距离不是问题,新职业游侠的表现到底如何,血战测试中由玩家们自己揭晓。

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