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重新认识英雄定位 《无尽战区》测前科普

2016-04-01 12:15:07 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:独孤非凡 

战士篇:

  动作操作难度 ★★

  3D战术要求   ★

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  战士型英雄在《无尽战区》中享有“近战之王”的称号,他们吸收了一定坦克和刺客的战斗特点,在抗打击、爆发、位移以及持久作战能力上都有所建树,在所有定位里属于综合属性最全面的英雄群体。相比于刺客的一套爆发和坦克团控属性这种目标明确的定位,战士定位的英雄往往要承担起团队万金油的重任。

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  玩法策略:战士型英雄凭借均衡的属性让其在战斗中拥有较高的发挥空间,无论是先手开团、突进搅乱敌人阵型、追击残血敌军、切割敌方后排英雄等等战术中都能看到战士的身影。与刺客和坦克不同的是,虽然近身格斗中被打僵直在所难免,但战士出色的韧性总能让其完成目标,需要的只是多一点时间和耐心。在优势局中,战士要尽可能多的与刺客一起干扰敌方后排,不让敌人后排英雄舒服的释放技能。逆风局中,战士则要化身前排切断敌人突进意图,保护己方后排能够顺利用出技能。

输出篇:

  动作操作难度 ★

  3D战术要求   ★★★

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  一个合格的输出总能引领团队走向胜利,压倒性的伤害也让输出型英雄成为“死神”的代名词。除了常规的后排输出之外,《无尽战区》3D作战环境也为输出型英雄创造了无限秀操作的可能。

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  玩法策略:成长、高伤害和脆皮是输出型英雄的共有的特征。在实战中玩家需要找到任何机会进行发育,不论是线上补刀还是刷野怪,只有良好的发育才能让输出尽早成型为团队做出贡献。输出型英雄连招相对简单,但非常讲究走位,团战开始时站在核心团外围视野开阔处可以很好的打出伤害。另外操控输出英雄的玩家还要时刻警惕敌人的突进,移动时尽量不要走出队友保护的范围之外。最后,3D地图中输出型英雄可以玩出很多有趣的套路,比如里特在无人干扰的高台上远距离狙杀,千里之外取敌人首级。

辅助篇:

  动作操作难度 ★★

  3D战术要求   ★★

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  MOBA中辅助型英雄往往被当作是团队的“中枢神经”,而在《无尽战区》中更是如此。辅助型英雄除了要担当输出英雄的守卫者外,还要联动全团其他定位的英雄,通过技能辅助发挥出他们最大的能力。例如“加血”、“BUFF加成”、“团控”、“战略技能”等都是《无尽战区》辅助型英雄的标签。

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  玩法策略:《无尽战区》中辅助型英雄又分多种偏向,如坦克型、战术型、团控型、加成型、续航型等等,每一个细类都有独特的玩法,玩家在选择辅助型英雄前可根据团队当前阵容从而在功能上补足队伍短板或者将团队优势发挥到极致。例如擅长恢复和团控型辅助英雄玲珑,强力的位移技能配上大范围团控大招,用舞步狠狠教育那些走位大意的敌人。再如战术型辅助莉奥拉,支援型大招可以带着己方英雄瞬间飞跃大半个地图的距离,无论是线上支援还是战术偷塔都能让对手疲于跑路无从应对。

关于无尽战区

  《无尽战区》是由网易Inception工作室自主研发的3D动作MOBA。游戏结合未来科幻元素,囊括了海量不同时空的英雄及团体组合。在战斗模式上,《无尽战区》采用与传统MOBA迥异的TPS+ACT的双重操作模式,并独创QTC即时连招战斗系统,为玩家提供酣畅的动作打击体验。除此之外,游戏还创新性的融入3D立体战场和空中GANK等策略竞技元素,更丰富的创意战术和团战套路等你来体验!

  《无尽战区》官网>>>

  《无尽战区》官方论坛>>>

  《无尽战区》官方微博>>>

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