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守望先锋Beta二测新增内容汇总及改动一览

2016-02-14 11:26:17 来源:NGA 作者:集積地棲姫 编辑:cs4399 

玩家成长收集系统

  详情可以看[蓝贴:玩家成长性预览]

  每一级所需的经验随等级提升而增加,所以等级越高升级越难升级(老外的新信息,到一定等级后升级所需经验不会再增加)

  快速匹配(玩家对局)普遍要高于人机对战获得的经验  

  升级后送的箱子可以开出的道具种类不固定,纯随机,且可重复

  获得重复道具时,会转换为一个代币,用于解锁没有的道具,如下图

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  在更换皮肤后,相应的表情动作pose动画等都会改变,如下图

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其它

界面相关

  设置选项现在更加简明

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  从左到右依次是画面、声音、操作、按键、游戏性、社交

  现在可在设置内游戏性选项中勾选,从而在游戏内忽略击杀镜头回放 以及 增加击杀信息显示

  现在在游戏内按Tab键查看敌我信息时,还会在下面显示自己的各项数据,如击杀数、造成的伤害治疗等  

新增生涯资料

第一页:总览

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  右上方显示 游戏局数,胜利:失败局数,游戏时间

  左边是一些数据统计,如总杀人数,最后一击数,辅助击杀,总造成伤害/治疗量,总死亡数,单杀数 以及各数据的平均值

  右边可查看各英雄的使用时长、胜利局数、杀人数等

第二页:数据

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  主要显示获得过的奖牌数(铜、银、金)

第三页:玩家头像/图标

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更多相关资讯请关注:守望先锋专区

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