三、归宗技能的施放
1、战意值
归宗技能的施放需要消耗100点战意值。同时战意值会影响归宗技属性加成到任务的转化率。战意值小于50时将不会获得归宗技属性的加成。战意值达到50后将按战意值对应的比例获得归宗技属性的加成,最多100%。
战意值的获得方式
非战斗状态下,战意值低于80时会按照每10秒1点增长,战意值高于80时会按照每10秒1点扣除。
战斗状态下,战意值低于80时会按照每10秒2点增长,战意值高于80时会按照每10秒1点增长。
在发生血量变化时,每扣除10%血量战意值增加2点,每恢复10%血量战意值扣除2点,但每5秒由血量变化导致的战意值变化不超过10点。
2、归宗技资质及效果
归宗技能分为两个阶段,第一阶段判断技能是否成功命中。门派归宗技能对怪物无效,也无法命中比施法者等级高5级以上的玩家。
技能的威力、附伤、冷却时间、命中范围、额外伤害、战意值均可自行定制(每个门派的初始值略有不同)。
下图以荒火80级归宗技为例,资质不同,技能效果有所不同。
除了资质以外,属性加点也对技能效果产生影响。不同潜能点的加法,产生了不同的效果。
下图仍然以荒火80级归宗技为例。
每一项均受到资质与加点的影响,影响方式如下:
[力]影响力属性对人物基本属性的加成转化率,同时与力属性加点共同影响归宗技能的威力。
[敏]影响敏属性对人物基本属性的加成转化率,同时与敏属性加点共同影响归宗技能的冷却时间。
[魂]影响魂属性对人物基本属性的加成转化率,同时与魂属性加点共同影响归宗技能的附伤。
[体]影响体属性对人物基本属性的加成转化率,同时与体属性加点共同影响战意的初始值和战意增长速度。
[念]影响念属性对人物基本属性的加成转化率,同时与念属性加点共同影响归宗技能的命中范围。
[疾]影响疾属性对人物基本属性的加成转化率,同时与疾属性加点共同影响归宗技能的额外阶段的伤害。
通过道具商城出售的“归宗慧悟丹”可以重置各项资质。
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