三.联赛2.0
新版本不但带来的新的引擎、新的球员数据、新的传奇球员,还带来了新的游戏系统!深受PVE玩家喜爱的联赛模式,如今全面更新升级:赞助商系统让你体验更多挑战任务、联赛数据排行榜与其他球队争夺各项第一、杯赛系统让你冲出联赛与其他强敌进行洲际级的对抗,还有更先进的UI画面、更合理的难度等级,让你在联赛中玩的更加畅快!
四.球员特性
在新引擎版本中,每个球员都被赋予的独特的球员特性。球员特性分为三个方面:球员称号、攻防参与度以及特殊能力。
15赛季的梅西,他拥有的称号是完美的进攻大师、进球机器、风之子等一共6个称号。称号的作用主要是用来定义一名球员的球风特点,并且根据称号可以在转会市场对该类型球员进行搜索。
攻防参与度在原引擎版本中是需要玩家通过手动调整来控制的,进攻和防守的参与度都分为3个不同等级,直接决定了球员在进攻和防守中的参与积极性。而新版本中,每位球员的攻防参与度都是固定的,这样的设定一方面减少了繁琐的参与度设置,另一方面让每位球员变得更有个性,或热爱进攻或偏重防守,不再由玩家调控。
特殊能力作为第三个球员特性,在比赛中有着非常重要的作用。拥有特殊能力的球员,在使用这些能力时会显得更加与众不同和效果显著。并且不同赛季的同一名球员,她所拥有的特殊能力也是不一样的。比如14W赛季的诺伊尔拥有GK参与进攻、GK1对1以及GK大力手抛球能力,也就是说比赛中的14W赛季诺伊尔可能在比赛最后时刻比分落后时参与到进攻中去,1对1面对对方前锋时更有可能破坏对方进攻,门线上拿球的大力手抛球直接抛到中线发动进攻!而15赛季诺伊尔拥有的只有GK大力手抛球一项。
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