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《天下3》《致青春》联合发布会 新资料片内容首曝

2015-11-17 10:26:32 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:旧城七喜 

《天下3》现场公布年底资料片内容

  《致青春》粉丝几乎全是年轻人,或正是少男少女力MAX的青春期经历者,或是刚刚步入社会的小年轻,这正是《致青春》电视剧能与《天下3》达成合作的最深层原因——《天下3》的几千万用户全部集中在00后至80后,用户群体和电视剧几乎完全契合。

  另外,作为“最美大型婚恋网游”的《天下3》,拥有浪漫、有底蕴的特质,很适合作为情侣的感情媒介,因为通过《天下3》谈恋爱、甚至奔现的情侣数不胜数,这里有许许多多美丽的风景可以看,还有朋友可以作为感情的见证。这些都可以很好的承接电视剧角色的感情故事。《天下3》作为电视剧中男女主角情感发展的线索,犹如信物一般,将始终贯穿至电视元素中,一直推动剧情的发展,串起他们感情发展的全部过程,在几年的时间中见证男女主角在游戏与现实中的双向情感戏。

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《天下3》玩家致青春

  《天下3》在本次发布会上,设置了独立体验区,不仅请来了知名Coser助阵,更是开放了数台电脑让到场人员了解和试玩游戏,场面非常火爆。此外,网易更是透露了《天下3》年底资料片的重要内容——

  本次资料片将以“门派”为立足点,通过对个人能力的提升,激发万千弟子同心协力的斗志,将门派发扬光大,以此遇见更强的自己。门派必杀技,会使玩家之间的战斗结果更加莫测;门派转职,则给予玩家自我颠覆获得新生的机会;门派技能特效定制,让玩家的个性展露无遗。除此以外,《天下3》将首推多人幻化合体系统,数名玩家在战斗环境下合为一体,以强趣味性、强对抗性的方式进行战斗,让各个门派在战斗中各展一技之长、变成不可或缺。

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《天下3》现场展区,到场人员了解游戏

电视剧导演、主演,发布会上接受采访

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杨文军在发布会现场接受采访

1、问:作为导演你是怎么理解青春的?

  答:我觉得青春意味着冲突,特立独行和随波逐流,任性放纵和乖顺听话,每一代人的青春,在精神层面都有这些矛盾。但是每个时代,青春的表现有些不同,比如现在的年轻人都爱玩游戏,可是在我的青春里电脑都还未普及。

2、问:为什么会选择《天下3》?

  答:其实我想找的就是大学的室友们能在寝室一起玩的东西,能表现友情的很燃的东西。然后身边的毕业生告诉我游戏最合适了,也给我推荐了《天下3》,后来我自己去网上搜索了一下,口碑很不错。然后下了客户端,玩了下,觉得游戏很美。后来我看了些《天下3》的剧情故事,很有代入感,像看小说一样。从实际情况来看,这个游戏的玩家都很年轻,也有很多最终奔现的人,很符合我对游戏的要求。

3、问:在电视剧中,《天下3》是怎么呈现的?

  答:《天下3》将作为《致青春》中男女主角的感情线索,一直贯穿始终,推动剧情的发展。男女主角从高中时就一起玩游戏了,女主会觉得她和男主的感情,很像游戏中的两个知名NPC。

4、问:剧组演员要玩《天下3》吗?

  答:当然,必须得玩,一定得熟悉游戏剧情,那种代入感必须体验过才会有,不然演员的情绪可能会没有层次和感染力。游戏中有的势力还可能会上电视,我们拍摄的时候,势力玩家并不知道有《致青春》的演员和他们在一起并肩作战。

5、现在陆续有游戏进军电视剧产业嘛,您对游戏这个行业怎么看呢?

  答:我觉得游戏进军电视剧产业,这是游戏IP运营到一定阶段,在做大IP的时代背景下,应对玩家需求必须要经历的事情。还是拿《天下3》来举例,这个游戏已经运营7年了,它已经有了自己的底蕴和文化,也有几千万的玩家,他们希望在其他地方看到和这个游戏有关的东西,因为游戏代表着他们的青春,这样他们会更有归属感和荣誉感。

  而游戏这个行业也懂得顺势而为,针对不同的玩家需求,手游大规模爆发,二次元产业效应也在发酵,和游戏相关的漫画、声次元、网络短剧等层出不穷。无论是产业本身,还是这个产业的玩家,对很多传统行业都有强烈冲击,包括我们影视行业,就在接受这些玩游戏的“年轻人”的思维方式和喜好的洗礼。

更多相关资讯请关注:天下3专区

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