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暴雪嘉年华 2015:《暗黑破坏神3:夺魂之镰》首日内容回顾 2.4补丁全新内容预览

2015-11-07 19:01:03 来源:游民星空[整理] 作者:慕南 编辑:慕南 

  还有一个玩家反馈的问题是关于组队与单刷收获差距过大的问题,尽管暗黑一开始就是以组队体验为基础打造的游戏,但是现在组队与单刷之间的差距确实过大。为了弥补这一差距将会从两个方面入手,一是调整宏伟秘境组队与单刷之间的差距,二是调整经验来源。

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  具体做法为:首先,降低单刷,2人,3人宏伟秘境里的怪物血量,4人保持不变,对比如图。其次,将大幅降低经验获取加成幅度,比如头上的红宝石将从41%加成降低为70级4.1%。

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  但是你们也别慌,经验加成虽然削减了但是会整体上提升怪物提供的经验值,并且会引入主机版里的屠杀奖励机制 - 主动战斗系统,具体来说就是连杀时会有一个导火索样式的倒计时,在此期间击杀怪物会积累连杀数并延长倒计时时间,随着连杀数的增长,所获得的经验值也会相应增幅,比如达到2倍经验值等。

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