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2K新作《天生战狂(Battleborn)》试玩:神似《守望先锋》 多平台MOBA竞技

2015-10-30 19:40:00 来源:游民星空[原创] 作者:闪光 编辑:闪光 

FPS类游戏操作模式

  演示视频玩家使用并非PC平台,不过主机与PC平台两者在操作模式上区别并不大。正常游戏过程中只有移动、左键普通攻击,以及右键特殊攻击和三个技能需要经常使用,其中穿插的技能升级指令之类很少会用到,但它们也是战斗重要元素之一,不过整体来说游戏非常容易上手,几乎不需要再进行新手教导。

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  目前游戏中开放了故事以及多人对战两种玩法,官方就单机内容还有个额外的提醒,大意是指游戏所有内容均需要联机才能进行游玩,欢迎所有人登陆网络平台进行游戏。小编本次体验游戏时遇到了一个十分尴尬的问题,游戏中的5V5必须凑够十个人才能开局,否则就一直会在联机界面寻找队友或敌队,而国内出于时差的关系又根本就凑不够十个人。这种固定对战人数的设定着实有点纠结人,期望后期官方就匹配功能能有所优化,至少多提供一些地图之类的可选项。

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  不过幸好故事模式只需五人即可进行游戏,虽然不是与玩家作战,但也算接触实际游戏内容。每场游戏开局前都会让进行英雄选择,除了部分英雄需要单独解锁外,大部分英雄均可免费使用。战斗进行中通过击杀怪物获取的经验还可对人物技能进行单独升级,而每场结算后的人物经验等还可以解锁固定的功能,就这些内容而言游戏内MOBA元素占据不少比例。

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  最后简单总结一下游戏感受。《守望先锋》和《天生战狂》两者并不存在谁抄谁的争论存在,只不过都是差不多相同的题材和游戏模式,玩法内容上也都已多人竞技为主。FPS式的操作模式对远程职业来说并没有太大变化,但对近战职业来说镜头切换十分频繁,视角也晃的较为厉害,对晕3D的玩家们来说绝对是噩梦一样的存在。

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