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《天铸(Skyforge)》评测:战斗民族版《剑灵》 凡人成神之路

2015-10-27 19:57:06 来源:游民星空[原创] 作者:闪光 编辑:闪光 

战斗系统

  近年来主流的3DMMORPG已经抛弃了纯锁定式战斗系统,《天铸》由于职业的特殊性所以采用的是类似半锁定的操作模式,屏幕正中会有辅助准星出现帮助玩家瞄准,这点设计对玩家来说十分必要。游戏近战职业打击感还算可以,不过加上延迟影响的话总会有种飘逸的感觉,没有延迟影响的话可能就有更好的攻击体验。

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  具体到单个职业战斗系统上,游戏也是采用大幅简化玩家操作的方式,即提供有限的技能栏给予玩家选择组合,只需要控制鼠标左右与1234、ZXVRE来释放即可,具体怎样连招需玩家自行配置。至于职业切换系统,小编在俄服测试版本体验的时候似乎并不需要前置条件,脱离战斗后可以根据自己需要切换已解锁的各个职业,但不清楚后续版本是否有所更改。

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  虽然游戏也是跟着主线进展来完成各种任务以提升战斗力,但配合以成神为背景的故事剧情来看的话流程还算丰满。除此之外游戏主要玩法还是副本以及PVP等内容,区别之处在于《天铸》中的副本规模更大,让玩家感觉不到这只是一个小小的过渡场景,而是又一张新地图。这样的做法兼具了刷刷刷和大世界玩法乐趣,也极大的扩展了游戏场景内容,显得整个世界更为广阔多样。

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