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《最后一炮》评测:画质逼真 国产主战坦克全系登场

2015-09-17 19:40:03 来源:游民星空[原创] 作者:闪光 编辑:闪光 浏览:loading

操作模式传统 据点玩法激情

  尽管载具操控还有挂档之类的概念存在,不过游戏将实际操作简化了很多,传统的键盘WASD控制方向加上鼠标左右键缩放开火上手非常快速。唯一需要玩家适应的应当是准星和炮台转动速度,开火填弹间隔以及炮弹都有抛物线弹着点的判定方式均提升了游戏难度,但射击类游戏的竞技性也体现在此,只有来之不容易的胜负才会让人觉得紧张刺激。

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  目前游戏只提供了一种占领战模式的玩法,双方通过占点来降低对方分数,期间击杀也会计入总分当中。占领战游戏目标明确,耗时短节奏快,既有大杀四方的时间也不会因为实力差距太大觉得无聊,不过因为新手阶段载具种类不多的缘故,对玩家手法要求较高会导致击杀难度提升,新手局可能总共下来拿不到几个人头,这会使得FPS类深度玩家快感降低。

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  另外与同类网游不同的是,《最后一炮》多种类载具系统极大丰富了游戏实战中的策略性。笨重但火力杀伤强的坦克仍是耐得住性子的玩家们首选,但在前期就出现的机枪皮卡却为团队配合提供了更多选择。轻装甲载具杀伤低但速度快,正面硬上坦克虽不行,猥琐袭扰也能捡到不少“车”头,这也是包括小编在内很多人的首选载具之一,死得快活得快,玩起来更加激情。

总评

  由“局座”张召忠推荐的军事题材网游《最后一炮》或许在名头上没有运营已久的网游响亮,不过以其自身的品质拿去对比同期国内外品类相同的网游,真实的物理破坏效果以及大部分采录自部队的一手音频就略胜了一筹。况且游戏画质虽说不上顶尖级别,但满足玩家一定视觉追求可以说毫无压力,再加上研发运营本土化的团队在快速响应玩家诉求方面的优势,如果你厌烦了高玩碾压又对已有设定不满,不妨来体验体验这款国内新游。

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