至于其它几类模式,除了如字面意思上的单挑、切磋模式专属于竞技狂人之外,大将这种挨个登场的擂台赛也挺有趣,既可以给新手一个观察学习的机会,还能给老手一个展现平台。每种模式都会为玩家提供不同数值的兵器刃心用以提升装备属性,制作团队在这点上对玩家心态掌控十分到位,其中单挑引入的天梯积分系统更是值得好评。
另外,《新流星搜剑录》虽然引入了网游中的组队任务、频道交流等社交系统因素,不过却没有角色经验值和角色属性的系统,取而代之的则是兵器技能和升级树,这样的设定倒是避免了传统网游中由等级带来的人物属性压制弊端,也很大程度上平衡了玩家之间除了技术以外的个人实力影响。
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