IP跨界共生未来之路
IP的跨界共生无论在国内外都是一个难以操作的布局策略。在前面我们提到了迪士尼卡通、漫威漫画以及日本动漫。这些产品已经形成了一个庞大的泛娱乐IP市场,并且逐步扩大。但这样的成绩所需要的是十几年甚至长达几十年的推广过程。从《EVA》在1996年的播出直到21世纪新剧场版动画的推出以及手游产品的亮相,足足用了十几年的时间。那么《勇者大冒险》又如何跨过这个难关呢?
如此漫长的时间在很大程度上源于传统媒介和渠道环境下,推广过程的缓慢,同时也与无法对于用户需求反馈进行时时跟踪调整有关。而在如今伴随着互联网的便利以及新媒介的高效推广带动,可以实现更加高速高效的IP创造过程。而在此背后还有这庞大用户基数所带来的人口红利作为支撑。
我们已经看到,在过去的三年时间中,腾讯互娱逐渐展开了游戏、动漫、文学、影视四个方向。这四个方向不啻为当前所有娱乐行业中最为大众化的细分领域。凭借腾讯移动社交平台的优势,腾讯已经在这些方面做好了准备。
在不久之前的一次采访中,《勇者大冒险》世界观架构师南派三叔曾这样将IP产品分类:“我们把小说和漫画称之为种子业务,把影视作为放大器,把游戏称为钱包业务。”事实上在国外,这已经是一个非常明确的产品思路。
对于《勇者大冒险》项目来说,世界观背景小说是所有用户了解《勇者大冒险》世界的基石,动画作品凭借优秀的制作深入世界观,同时吸收新的粉丝加入。而最终,还是要通过一体化的不同平台游戏产品来打下市场,获取回报,从而进一步推动IP的发展。
但我们的问题是,腾讯如何能够在这么短的时间内实现IP价值养成的最大化,以及各端产品如何才能保证相对一致的品质呢?
一方面来说,实现IP养成价值最大化的前提是营造出核心受众,只有当拥有一定的用户基础之后,才可以进一步挖掘IP的价值。正如前面所说的,世界观是IP的基石,而在产品之中,更需要注重的是文学产品所带来的核心推动作用。随着《勇者大冒险》小说的推出,我们将很快看到成效。
而另一方面,品质的保证必须建立的严格的把控制度上。在日本的一些动漫IP身上我们可以看到一些值得借鉴的要素。举例来说,某些知名日本动漫IP拥有一套严格的版权委员会体系,无论是改编成手游还是动画甚至实体商品授权,都需要通过委员会对于制作方进行筛选,严格把控其品质。对于《勇者大冒险》来说,目前腾讯互娱、像素软件和南派三叔的合作保证了现有产品的品质,而随着未来IP产品的扩大,会有越来越多的合作者加入进来,而同样需要围绕这一套机制来进行把控。
对于业界来说,《勇者大冒险》泛娱乐IP的打造成功有着更加重要的意义。它并不仅仅是某一个游戏产品,或者某一个动画产品,而是动画、影视、游戏、文学共同发展的有机整体。正如我们前面所说的,依靠核心将所有产品整合到一起交叉影响,最终将会创造出更加经典的作品。这值得每一个人的期待。
更多相关资讯请关注:勇者大冒险专区
《三男一狗》吉米30多岁还在家里蹲啃老 麦克受不了
《黑夜君临》修女全皮肤舔墙合集:翘臀勾勒完美曲线!
曝《战神》将亮相TGA!阿特柔斯取代奎托斯成主角?
《给他爱5》麦克DLC现已上线!玩家终于圆梦了
洗澡水一人一杯不许多盛 bur兄弟这胸也太大了的囧图
Switch2被批设计过时:2025年居然没暂停下载选项