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前育碧蒙特利尔工作室的技术副总裁亲自打造逗趣小游戏《空甲联盟(AirMech)》要开国服啦!

2015-09-07 11:47:28 来源:游民星空[原创] 作者:慕南 编辑:慕南 

会飞的MOBA 将战场从地面扩展到天空

  传统MOBA或近似形态的对战类游戏,战斗几乎都发生在地面,战略战术主要围绕地形来展开。但在《空甲联盟》中,玩家所操控的空甲机体可以随时在陆地与飞行两种状态下自由切换——陆地状态下,空甲呈现为战斗机甲,或具备强大火力,或拥有坚实防御;飞行状态下,所有空甲都可极速飞行,穿梭战场,瞬间实现支援、Gank、偷袭等战术目标。围绕飞行与变形制定的战斗策略,将带来与传统MOBA游戏有着明显区别的战斗体验。

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多变的英雄 机师空甲随意搭配组合

  通常,多人对战网游中的“英雄”是一个独立的个体,靠装备和技能来提升自身战力。而在《空甲联盟》里,“英雄”则是可变形的“空甲”机体与驾驭机体的机师的“合体”。多种“空甲”机体,与数十位属性各异的机师自由组合,可产生截然不同的战斗特性,从而为每一场对战带来无穷的可能性。

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兵线变兵团 上百种单位任你驱遣

  “兵线”,是多人对战网游的标志性元素之一。“兵线”的存在,为这类游戏带来了丰富的策略性。而《空甲联盟》当中的“兵线”被设计成更大规模、更具自主性和策略性的“兵团”——游戏中,玩家可从上百种不同的兵种单位中选择数种带入战场,并在战斗中自行建造兵种单位,组成庞大的军团。通过简单的一键式指令,玩家即可指挥军团随自己出征,与对手在更加激烈的战场上一决高下。

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推塔变夺塔 笑看城头变幻大王旗

  防御塔,是多人对战网游的另一个标志性元素。对战双方围绕防御塔,可以制定多种多样的进攻策略,从而衍生出千变万化的操作技巧——这种简单粗暴与委婉曲折相结合的特色,也是该类游戏近年来风靡全球的重要原因。

  《空甲联盟》一方面延续了对战双方围绕固定防御建筑展开争夺的经典设定,另一方面将对防御塔的单纯“摧毁”改为可重复的“争夺”,失利的一方仍然可以寻找机会卷土重来,夺回属于自己的领地。你争我夺的战斗规则让《空甲联盟》拥有变化更快的战斗节奏与更多的翻盘机会,战斗结果因此更加难以预料。

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  在多人对战网游风靡世界的今天,《空甲联盟》希望为玩家带来前所未有的创新玩法体验。积极听取玩家意见,改进游戏内容是进行首轮小规模技术测试的核心目的。为了表示对参与测试并提供宝贵建议的玩家的由衷谢意,《空甲联盟》将为每一位参与小规模技术测试的玩家发放多种永久有效的绝版纪念道具。

更多相关资讯请关注:空甲联盟专区

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