第二课:最合适的难度
在《暗黑3》中,怪物的强度会随着你选择的难度而提升,而且还是大比例的提升。但相比之下怪物和宝箱所产出的奖励与提升的强度相比就要差几个档次。
难度等级 | 怪物生命加成 | 怪物伤害加成 | 金币获取加成 | 经验获取加成 |
普通 | +0% 怪物生命值 | +0% 怪物伤害 | +0% 金币获取量 | +0% 经验值获得量 |
困难 | +200% 怪物生命值 | +130% 怪物伤害 | +75% 金币获取量 | +75% 经验值获得量 |
高手 | +330% 怪物生命值 | +169% 怪物伤害 | +100% 金币获取量 | +100% 经验值获得量 |
大师 | +545% 怪物生命值 | +220% 怪物伤害 | +200% 金币获取量 | +200% 经验值获得量 |
苦痛 1 | +898% 怪物生命值 | +285% 怪物伤害 | +300% 金币获取量 | +300% 经验值获得量 |
苦痛 2 | +1482% 怪物生命值 | +371% 怪物伤害 | +400% 金币获取量 | +400% 经验值获得量 |
苦痛 3 | +2446% 怪物生命值 | +482% 怪物伤害 | +550% 金币获取量 | +550% 经验值获得量 |
苦痛 4 | +4036% 怪物生命值 | +628% 怪物伤害 | +800% 金币获取量 | +800% 经验值获得量 |
苦痛 5 | +6659% 怪物生命值 | +816% 怪物伤害 | +1150% 金币获取量 | +1150% 经验值获得量 |
苦痛 6 | +10988% 怪物生命值 | +1060% 怪物伤害 | +1600% 金币获取量 | +1600% 经验值获得量 |
从上表中我们可以看出,在初期的四个难度中,传奇掉率是没有变化的,所以没有必要为了装备而被迫刷高难度。对于新赛季玩家来说,升级才是主要任务,所以应该寻求收益比最高的难度。比如困难难度比普通难度提高了75%的奖励加成,而怪物血量提升了100%,在前期几乎没有太大影响,应该成为开局的选择。而专家难度比困难难度的奖励加成只提高了25%,但怪物的血量却提升了120%,这显然并不划算。
在2.3版本里,《暗黑3》增加了T7~T10难度。折磨7需要100级以上的巅峰等级、折磨8需要150级以上的巅峰等级、折磨9需要200级以上的巅峰等级、折磨10需要250级以上的巅峰等级。当然,高难度的收益也获得了极大的提升。
第三课:锻造、装备和传奇
锻造装备是游戏中装备来源的重要途径之一,提升铁匠的等级将激活更多装备锻造数量。不过在前期金钱紧张的情况下,只有当你需要时再升级铁匠、珠宝匠和灵谕师,从而攒下钱为打造60级武器以及附魔做准备。
而在铁匠处还可以打造出带降低等级需求的60级武器。比如达到42级的玩家并拥有10级铁匠时,可以得到等级需求降低18的武器,然后凭借越等级的武器优势,体验飞一般的升级感觉。
除此之外,通过卡奈魔盒升级或转换装备是2.3版本中最快捷的方式。当然,升级或转换都是需要材料的,而这些新出现的材料目前只能通过赏金任务获得。
除了上面叙述的事项以外,玩家还可以通过组队、经验装、经验宝石等道具辅助升级,提升自身效率。当等级达到一定高度,装备也基本成型后就可以开始精工冲榜了。本期的开荒指南也正式结束了,大家可以继续关注游民星空,我们将提供更多《暗黑3》新闻、资讯、攻略。
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