新功能:赛季之旅
每个玩家在新赛季里的玩法各有不同,我们想彰显玩家个人的成就。从第四赛季开始,你将可以通过赛季之旅界面跟踪你个人赛季进程。
一个玩家的赛季之旅会分为多个章节,每个都有自己的目标和成就。在赛季之旅中越往后走达成的里程碑就越困难,各个层次的玩家都会遇到自己的挑战。完成最高级别的层次将会解锁新的角色边框奖励以庆祝你达成的成就。
综合
折磨7-10难度级别已被添加到游戏里
折磨7-10难度的公开游戏现在只对达到巅峰等级需求的玩家们开放
折磨7需要100级以上的巅峰等级
折磨8需要150级以上的巅峰等级
折磨9需要200级以上的巅峰等级
折磨10需要250级以上的巅峰等级
经验获取,包括所有来源的经验加成现在都会在队伍中对有效获取的玩家平均分摊
控场抗性上限已经由65%增加至95%
现在控场抗性也适用于定身效果
非精英怪物现在也可以受益于控场抗性
所有怪物现在遭受击退时效果明显,除了首领怪,秘境守护者以及其他一些特定大型怪物(如巨槌怪等)
击退效果现在也受控场抗性规则影响,而怪物在65%抗性时将会免疫击退
现在灯油和炸桶陷阱可以造成伤害并眩晕或击退敌人
现在商人们只出售魔法护身符和戒指了
现在低于61级的宝石已经被调整为5个层次
这些早期的剩余宝石的价值已调整,使它们感觉更加强大
提升了2500级及以上巅峰等级升级所需的经验
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区