职业
一些职业技能现在可以设置到鼠标左键了:
野蛮人
战斗怒火|无视苦痛|疾奔|威吓呐喊|战吼|狂暴者之怒
圣教军
阿卡拉特勇士|钢铁之肤|挑衅
猎魔人
战宠|蓄势待发
武僧
眩目闪|回天息|灵光悟|幻身诀|禅定
巫医
妖术|惧灵
魔法师
钻石体肤|能量护甲|魔星|寒冰护甲|魔法武器|风暴护甲
调整了很多宠物的物理碰撞以让它们更符合自己的模型
野蛮人
主动技能
战斗怒火
技能符文 - 凶残
重新设计
现在提升 10% 的移动速度
顺劈斩
技能符文 - 顺劈强袭
现在会将敌人击飞而不是击退10码
敌人在落地后也不会再击退其他敌人
狂乱
技能符文 - 无情先锋
现在每一层狂乱可以获得 5% 移动速度
跳斩
释放时可以打断定身
战吼
技能符文 - 老兵之诫
躲闪几率从 15% 提升至 30%
被动技能
无路可逃
伤害加成从 20% 提升至 30%
最小距离需求从20码减少至15码
圣教军
主动技能
祝福之锤
技能符文 - 冰封之锤
伤害从 380% 提升至 460% 武器伤害
爆炸几率从 10% 提升至 35%
冰冻时间从 2秒 减少至 1秒
冰封之锤现在会在爆炸时消失
审判
技能符文 - 感化
移除
新的符文替代:
衰弱
在审判区域内的敌人伤害减少40%,持续6秒
猎魔人
主动技能
尖刺陷阱
安装时间从2秒减少至1.5秒
重置时间从2秒减少至0.5秒
现在释放尖刺陷阱时迟滞感应会降低了
技能符文 - 连环爆炸
伤害从 420% 提升至 575% 武器伤害
被击中的敌人会冻结3秒
被冻结的敌人受到的伤害提升20%
技能符文 - 引雷针
触发范围从8码提升至10码
陷阱现在会与75码内其他部署完毕的陷阱之间产生电弧
所有被击中的敌人可受到10击共880%武器伤害
技能符文 - 超长引线
现在会在单次爆炸中造成全部930%武器伤害
被击中的敌人会晕眩2秒
技能符文 - 陷阱大师
陷阱的部署时间从2秒减少至0.5秒
技能符文 - 粘附陷阱
伤害从800%提升至915%
安装时间从2秒降低至1秒
范围从16码降低至12码
被动技能
热力追击
持续时间从 2 秒提升至 4 秒
吸血鬼
新被动技能
获得 18705 点击回
击杀敌人治疗的生命值量提升75%
可于60级解锁
麻痹陷阱
持续时间从 3 秒提升至 5 秒
武僧
主动技能
风雷冲
现在释放时可打破定身状态
巫医
主动技能
酸蚀之云
技能符文 - 死尸炸弹
伤害从525%提升至620%
尸蛛
技能符文 - 炽炎蜘蛛
蜘蛛命中时返还3点法力值
技能符文 - 寡妇制造者
现在伤害总量提升至700%
火蝠
技能符文 - 蝠云密布
技能范围从8码提升至12码
技能符文 - 瘟疫蝙蝠
技能伤害从638%提升至660%
技能符文 - 吸血蝙蝠
伤害类型从火焰转为物理
烈焰炸弹
技能符文 - 幽魂炸弹
伤害类型从火焰转为冰寒
妖术
现在会在你鼠标的位置有动画召唤出萨满鬼娃或蟾蜍
现在召唤出的萨满鬼娃会在其召唤点站立
萨满鬼娃的施法范围从25码提升至50码
伤害加成从10%提升至15%
技能符文 - 愤怒小鸡
伤害类型从物理转为毒素
技能符文 - 愈体大法
伤害类型从物理转为冰寒
技能符文 - 厄运缠身
伤害加成从10%提升至30%
伤害类型从物理转为毒素
技能符文 - 巨蟾之灾
重新设计
每5秒,巨蟾会将45码内最远的敌人用舌头卷入吞下0.5秒,而后将其吐出,使敌人在5秒内受到750%的伤害,受到的伤害提升25%
技能符文 - 不稳形态
技能伤害从135%提升至500%
群体混乱
技能符文 - 死尸转生
召唤僵尸犬的几率从30%提升至100%
技能符文 - 幻象巨灵
技能伤害从195%提升至400%
技能符文 - 群体狂乱
被晕眩的敌人最大数量提升至10名
技能符文 - 不稳界域
技能冷却减少从45调整至30秒
蟾蜍之疫
技能符文 - 穿身毒蟾
伤害类型从毒素转为物理
技能符文 - 蟾蜍亲和
伤害类型从毒素转为冰冷
灵魂收割
获得额外的灵魂收割增益不会再清除已有的增益而是叠加其中。超过5层后的新增益会替代掉持续时间最短的。
技能符文 - 灵魂耗竭
重新设计
现在每一层使你获得5%的移动速度
僵尸之墙
已移除
被新的技能替代之:
死亡之墙
唤起一排28码宽的僵尸从地底爬出,阻挡并攻击附近的敌人,在 6 秒内造成 800% 的武器伤害(作为物理伤害)。
技能符文 - 灵神交流
召唤一个半径15码的幽灵之环在6秒内造成1400冰寒伤害,穿过的敌人会缓速60%,并减少它们的伤害25%
技能符文 - 火焰之壁
召唤一道40码宽的火焰尸墙,持续8秒,燃烧所有穿过的敌人,对其在4秒内造成1000%火焰伤害
技能符文 - 僵尸围墙
提升僵尸墙的宽度至50码,击退所有墙后的敌人
技能符文 - 剧毒之环
召唤一个15码半径的剧毒之环感染附近的敌人,持续5秒,对其造成8秒内1200%的毒素持续伤害
技能符文 - 死亡缠绕
唤起一个环形的陷阱攻击附近的敌人,在4秒内造成1000%物理伤害
僵尸死士
技能符文 - 兽体炸弹
爆炸伤害从532%提升至580%
爆炸半径从9码提升至12码
技能符文 - 隆冬之寒
技能伤害从196%提升至200%
技能符文 - 僵尸熊
技能伤害从392%提升至400%
被动技能
致命毒药
伤害降低效果从20%提升至25%
持续时间从3秒提升至5秒
鲜血仪式
用生命值抵偿的法力值从10%提升至20%
物理调谐
已移除
新的被动技能代替:
沼泽调谐
20码内的每个敌人会让你和你的宠物提升120的物理、毒素、火焰、冰寒抗性
灵魂协调
法力回复值从1%提升至3%每秒
错误修复
修复了一个蚀魂 - 剧毒之魂再次释放不受20%伤害加成的错误
修复了一个吉得宾触发的鬼娃不会累计祖套4件套效果的错误
修复了一个可以造成火蝠 - 饥饿蝙蝠伤害比预期值少一半的错误
魔法师
主动技能
御法者
秘法震击的击退效果已移除
秘法轰击的冷却时间移除
技能符文 - 时间缓滞
秘法轰击与秘法震击现在也会冰冻敌人1秒
被动技能
不稳异能
重新设计
当你受到一次致命伤害时,你获得一个最大生命值300%的护盾,持续5秒 ,同时释放一道冲击波击退敌人,并使他们晕眩3秒。
该效果每 60 秒只能生效一次。
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3专区