当然对于一款致力于最大程度还原真实战场的载具类网游,《战争雷霆》无疑是“根正苗红”正统出身,其前身《掠食之翼》也是在单机游戏中少有的业界翘楚。完整继承了前作精华的“战雷”无论是画面的表现力还是载具建模的细节都极其精致,傲视群雄的顶级高清画质也是同类网游所无法比拟的。
对于某些以提升极端画质而牺牲游戏优化的网游,《战争雷霆》采用了客户端本地运算法,最大限度的提升了玩家的游戏体验。每一张地图也会因为载入的时间不同或年代时间不同随机产生即时天气模拟,为玩家的每一局战斗都提供了不一样的体验。而各种战斗场景均以俄罗斯军用卫星地图为参照高度还原了二战期间著名战场的地图原貌,让“考据党”玩家也应接不暇无可挑剔。
除此之外,制作商Gaijin也为所有的载具录制了真实的音效,而其原创的物理引擎更是实现了独创的复杂的损伤系统,彻彻底底的拜托了传统网游的“血条”设定,更加符合真实战争的零件损伤和物理碰撞。对于战争载具类最为头疼的难题——多炮塔/多武器机制,《战争雷霆》也完美的找到了真实性与游戏性的完美平衡,多种不同的操作体验让那些力求完美的玩家大呼过瘾。
当然由于目前国服还是内测阶段,电信服务器的一些延迟问题和本地化文件有些许遗憾,遭到玩家诟病最多的还是对于激活码的获得问题,广玩家对于《战雷》的游戏品质是绝对放心的,但这一码难求确实是个大问题。
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