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《无主之地OL》二测内容爆料:新PVP玩法亮相 全新副本登场

2015-06-02 11:41:33 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:慕南 

全新PVP模式加入

  首测时,玩家已经体验到了副本通关和守卫类的PVE模式,也体验到了个人混战和团队作战的PVP模式。目前已经有新的PVP模式“小吵闹的炸弹天堂”加入,这是一个团队竞技基础上的新模式。

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  在这个模式中,地图中央会出现一个身上背着炸弹的小吵闹,玩家队伍的目标是到地图中央抢得这个小吵闹,然后整个队伍齐心协力将小吵闹运送到敌方队伍的基地中而得分。其中捡起小吵闹的玩家将无法使用快跑功能(按住shift键快跑),当这个玩家被击毙时小吵闹就会掉落在地上,从而可能被敌方队伍的玩家捡走。所以其他没有捡起小吵闹的玩家需要聚集在背着小吵闹玩家的身边保护他,齐心协力获得胜利。随着游戏过场动画和更多任务链的加入,游戏的剧情也将更加完善,更加有代入感。

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美漫风格完美继承 画质全面优化

  参与测试的玩家对于游戏完美继承了《无主之地》系列强烈的美漫渲染风格相当认可,游戏中的对白、涂鸦也保持了单机系列一贯传承的黑色幽默风格。但是早期的版本中,游戏的画质还无法达到单机系列的高水准。目前的新版本中,游戏画质已经得到全面提升,甚至不会低于单机初代产品。网络游戏的画质能够媲美单机游戏,这是市面上很少单机改编游戏能够做到的。开发团队表示对画质的追求不会停止,会在兼顾玩家电脑配置的同时,努力提升游戏的画面表现力。

“FPS+RPG”玩法大受欢迎 射击手感显著提升

  《无主之地》系列独特的“FPS+RPG”玩法也受到首测玩家的高度赞赏,玩家在体验异星射击快感和竞技场战斗的同时,也能够到《无主之地OL》的世界观和故事剧情,聆听每一个NPC的沧桑岁月历程。首测的版本中,由于锁帧和部分游戏bug的原因,导致射击手感和流畅度都有一定缺陷。在这几月中,开发团队正在着力解决这个问题,并且已经取得很大进展。目前版本已经解锁了30帧的上限,游戏流畅度提升明显。游戏内角色的跑动、跳跃、静止的射击体验,都将产生不同的变化,非常有真实感。这是单机原作目前都没有做到的。

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